====== Ausrüstung ======
Last von mehreren Gegenständen (1 Last / X) zählt bereits ab 50% (d.h. 50–149 Silber ➔ 1 Last).
^ Gegenstände ^ [[wiki:Regeln:Glossar#Last]] ^ Beschreibung |
| Alchemie-Ausrüstung | 3 | Alles was ein Alchemist für unterwegs braucht. |
| Alchemie-Labor | 8 | {{genesys>boost}} bei Alchemie Prüfungen. Nur transportierbar auf einem Wagen oder stationär installiert in einem Raum. |
| Apotheker-Ausrüstung | 2 | Medizinische Ausrüstung (Verbände, Salben, etc); keine Nachteile bei Behandlung von Wunden oder kritischen Treffern. |
| Diebes-Werkzeug | 1 | {{genesys>advantage}} beim Öffnen von Schlössern (Kisten, Schränken, Truhen und Türen) mittels [[wiki:Charaktere:Skills:Hinterhältigkeit]]. |
| Edler Umhang | 1 | Entfernt {{genesys>setback}} bei [[wiki:Charaktere:Skills:Charme]], [[wiki:Charaktere:Skills:Führung]] und [[wiki:Charaktere:Skills:Täuschung]] Prüfungen. |
| Extra-Köcher | 2 | |
| Fackeln | 1 Last / 4 | |
| Flasche | 1 Last / 4 | Ideal zur Aufbewahrung von Wasser oder Tränken und Elixieren. |
| Flint und Zunder | 0 | |
| Heilende Kräuter | 1 Last / 10 | |
| Kletter-Ausrüstung | 1 | |
| Laterne | 1 | |
| Ochsen-Karren | - | |
| Rationen (1 Tag) | 1 Last / 10 | |
| Rucksack | - | Erhöht mögliche Last um 4. |
| Schlafsack | 1 | |
| Seil | 1 | |
| Stange (5 Meter) | 2 | |
| Wasserschlauch | 1 | Ausreichend Wasser für 2 Personen für einen Tag. |
| Winter-Bekleidung | 4 | |
| **Silber-Münzen** | 1 Last / 100 | |
[[wiki:Ausrüstung]]