====== Ausrüstung ====== Last von mehreren Gegenständen (1 Last / X) zählt bereits ab 50% (d.h. 50–149 Silber ➔ 1 Last). ^ Gegenstände ^ [[wiki:Regeln:Glossar#Last]] ^ Beschreibung | | Alchemie-Ausrüstung | 3 | Alles was ein Alchemist für unterwegs braucht. | | Alchemie-Labor | 8 | {{genesys>boost}} bei Alchemie Prüfungen. Nur transportierbar auf einem Wagen oder stationär installiert in einem Raum. | | Apotheker-Ausrüstung | 2 | Medizinische Ausrüstung (Verbände, Salben, etc); keine Nachteile bei Behandlung von Wunden oder kritischen Treffern. | | Diebes-Werkzeug | 1 | {{genesys>advantage}} beim Öffnen von Schlössern (Kisten, Schränken, Truhen und Türen) mittels [[wiki:Charaktere:Skills:Hinterhältigkeit]]. | | Edler Umhang | 1 | Entfernt {{genesys>setback}} bei [[wiki:Charaktere:Skills:Charme]], [[wiki:Charaktere:Skills:Führung]] und [[wiki:Charaktere:Skills:Täuschung]] Prüfungen. | | Extra-Köcher | 2 | | | Fackeln | 1 Last / 4 | | | Flasche | 1 Last / 4 | Ideal zur Aufbewahrung von Wasser oder Tränken und Elixieren. | | Flint und Zunder | 0 | | | Heilende Kräuter | 1 Last / 10 | | | Kletter-Ausrüstung | 1 | | | Laterne | 1 | | | Ochsen-Karren | - | | | Rationen (1 Tag) | 1 Last / 10 | | | Rucksack | - | Erhöht mögliche Last um 4. | | Schlafsack | 1 | | | Seil | 1 | | | Stange (5 Meter) | 2 | | | Wasserschlauch | 1 | Ausreichend Wasser für 2 Personen für einen Tag. | | Winter-Bekleidung | 4 | | | **Silber-Münzen** | 1 Last / 100 | | [[wiki:Ausrüstung]]