====== Magie-Utensilien ======
^ Gegenstand ^ DMG ^ [[wiki:Regeln:Glossar#Last]] ^ Preis ^ Rar ^ Effekt |
| Heiliges Symbol | +0 | 0 | 250 | 4 | [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]]-Zauber werden um eine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) reduziert.\\ Zusätzlich heilen alle Heilungen 2 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] mehr. |
| Magier-Stecken | +4 | 2 | 400 | 6 | Erster //Distanz//-Effekt fügt keine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) hinzu. |
| Magisches Szepter | +2 | 1 | 350 | 5 | Fügt {{genesys>boost}} zu [[wiki:Magie]]-[[grundlagen:Prüfungen]], reduziert [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) bei Effekt //Nahkampf//. |
| Magischer Band | +2 | 0 | 750 | 7 | Magische Bücher sind sehr selten. [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] fügt 2 Effekte für einen Zauberspruch hinzu, die die [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] nicht erhöhen (max 3 {{genesys>difficulty}}). |
| Musik-Instrument | +0 | 1 | 200 | 4 | Effekt //weitere Ziele// wird zu [[wiki:Charaktere:Skills:Verse]]-Magie hinzugefügt ohne zusätzliche Kosten. |
| Zauberstab | +3 | 1 | 400 | 7 | [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] sucht einen beliebigen Effekt, der ohne Kosten zu diesen Zaubern zugefügt werden kann (Effekt mit +{{genesys>difficulty}}). |
===== Materialien =====
^ Material ^ Preis ^ Rar ^ Effekt |
| Eibe | × ½ | +1 | Fügt erfolgreichen Zaubern {{genesys>advantage}} hinzu. |
| Eiche | | | Standard-Material. |
| Hasel | × ½ | +1 | Wenn {{genesys>triumph}} gewürfelt wird, würfle zusätzlich {{genesys>boost}}. |
| Knochen | × ½ | +2 | Heilt 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] bei [[wiki:magie:Attacke]] oder [[wiki:magie:Flüche]]. |
| Weide | × 2 | +2 | Regeneriert 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] bei [[wiki:magie:Heilung]], [[wiki:magie:Schutz]] oder [[wiki:magie:Stärkung]]. |
[[wiki:Ausrüstung]], [[wiki:Magie]]