~~NOTOC~~ ====== Attacke ====== ^ Beschreibung | Verursacht Schaden in Höhe des //Werts des verwendeten [[wiki:Charaktere:Attribute|Attributs]] (zB [[wiki:Charaktere:Attribute#Intellekt]] für [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]])// | ^ Faktor {{fa>asterisk}} | Rang in [[wiki:Charaktere:Skills:Überlieferungen]] | ^ [[wiki:magie#Konzentration]] | nein | ^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] | kurz | ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) | ^ Verfügbarkeit | [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]], [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]], [[wiki:Charaktere:Skills:Runen-Magie]], [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]] | ===== Effekte ===== ^ Effekt ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] | | **aufschlagend**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Umhauen]] {{fa>asterisk}}, sowie [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Desorientieren]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}} | | **betäubend** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]])//\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Betäubungsschaden]]. | +{{genesys>difficulty}} | | **blitzend**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Betäuben]] {{fa>asterisk}}, sowie [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Seriefeuer]] (als weiteren möglichen Modifikator für +{{genesys>difficulty}}). | +{{genesys>difficulty}} (+{{genesys>difficulty}}) | | **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (Nahkampf, mittel, weit, sehr weit). | +{{genesys>difficulty}} | | **eisig**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Fesseln]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}} | | **explosiv**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Explodieren]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}} | | **feurig**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Verbrennen]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}} | | **gestärkt**\\ Die Attacke macht doppelten Schaden (entsprechend dem verwendeten Attribut).\\ Wenn //explosiv// mit-verwendet wird, trifft [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Explodieren]] alle Ziele in kurzer [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | | **giftig**\\ Wenn die Attacke Schaden verursacht, muss das Ziel eine **schwere** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:Charaktere:Skills:Widerstand]]-[[Grundlagen:Prüfungen|Prüfung]] bestehen oder erleidet {{fa>asterisk}} [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] und {{fa>asterisk}} [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | | **heilig** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]])//\\ Doppelter Schaden gegen untote Ziele (gemäss [[wiki:Regeln:Glossar#DM]]-Entscheid). Jeder {{genesys>success}} verursacht 2 Schaden statt 1. | +{{genesys>difficulty}} | | **manipulativ** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]])//\\ {{genesys>advantage}} ausgeben um Ziel 1 [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] in beliebige Richtung zu bewegen. | +{{genesys>difficulty}} | | **tödlich**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Glossar#kritische Verletzung]] 2, sowie zusätzlich [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Bösartig]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}} | | **zerstörerisch**\\ Attacke erhält [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Beschädigen]], sowie [[wiki:Regeln:Spezialitäten#Durchbohren]] {{fa>asterisk}}. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | [[wiki:Magie]]