~~NOTOC~~
====== Verwandlung ======
^ Beschreibung | Verwandelt den Charakter in eine Kreatur der Grösse [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] = 0 |
^ [[wiki:magie#Konzentration]] | ja |
^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] | **durchschnittlich** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) |
^ Verfügbarkeit | [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]] |
===== Effekte =====
^ Effekt ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] |
| **Ausrüstung behalten**\\ Die eigene Ausrüstung (Rüstung und Taschen-Inahlt) transformiert sich zu einem Teil des Fells (oder Schuppen) anstatt auf den Boden zu fallen; hat aber sonst keinen Effekt. | +{{genesys>difficulty}} |
| **Charakter-Erhaltung**\\ Verwandelter Charakter behält [[wiki:Charaktere:Attribute#Intellekt]] und [[wiki:Charaktere:Attribute#Wille]] anstatt die Werte der verwandelten Kreatur zu übernehmen. | +{{genesys>difficulty}} |
| **Ur-Form**\\ Besonders mächtige Form der Transformation -- +3 Schaden, +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Absorption]], +6 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] und +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} |
| **Fluch der Wildnis**\\ Anstelle sich selber zu verwandeln, kann ein Ziel in //kurzer// [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] verwandelt werden. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} |
| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] der Verwandlung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] darf maximal 6 sein). | +{{genesys>difficulty}} |
[[wiki:Magie]]