Gnome

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Wunden-Limit 6 + Stärke
Erschöpfungs-Limit 9 + Wille
Start-Erfahrung 100 XP
Klein Gnome sind klein und gelten als Silhouette 0.

Erdloch-Gnome

Start Skill Erdloch-Gnome starten mit Rang 1 in Charme und Rang 1 in Widerstand.
Miliz Training Erdloch-Gnome addieren zu allen Kampf-Checks im Angriff gegen grössere Gegner.

Wanderer-Gnome

Start Skill Wanderer-Gnome starten mit Rang 1 in Charme und Rang 1 in Verstohlenheit.
Schelmisch Einmal pro Begegnung während ihres Zugs, dürfen Wanderer-Gnome einen Story-Marker ausgeben um einen bisher nicht dokumentierten kleinen Gegenstand (Last ≤ 1, Rarität ≤ 4) aus einer Tasche oder der Umgebung herbei zu zaubern - auch wenn dieser Gegenstand nicht wirklich Sinn macht an diesem Ort. Der Gegenstand darf nur eine Waffe sein, wenn er Limitierte Munition 1 hat.