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        <title>Dice'n'Drama</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Abenteuer</title>
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        <description>Abenteuer

Abenteuer (Wissen) ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Dorfheld
	*  Schatzjäger

Skills</description>
    </item>
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        <title>Alchemie</title>
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        <description>Alchemie

Die Alchemie umfasst das Wissen und die Techniken zum Brauen von Tränken und Elixieren. Obwohl die Alchemie nicht als magische Fertigkeit angesehen wird, können die Wirkungen von Tränken annähernd oder sogar wirklich magisch sein. Die Grenzen der alchemistischen Kreationen liegen bei deinem</description>
    </item>
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        <title>Arkana</title>
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        <description>Arkana

Arkana ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Zauberer

Skills, Magie</description>
    </item>
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        <title>Athletik</title>
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        <description>Athletik

Die Charaktere deiner Gruppe führen ein dramatisches Leben voller konstanter körperlicher Leistungen. Manchmal kämpfen sie mit einem Gewehr gegen einen Gegner, aber genauso oft besteigen sie Berge, schwimmen über reißende Flüsse und springen über Abgründe. Wie gut die Charaktere diese Handlungen ausführen, hängt von ihrer Fähigkeit in der Athletik ab. Sie dient als Maß für die allgemeine Fitness und körperliche Kondition Ihres Charakters. Diejenigen, die sich aktiv an einem körperliche…</description>
    </item>
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        <title>Charme</title>
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        <description>Charme

Charme ist von Charisma anbhängig.

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn...

	*  der Charakter versucht jemanden dazu zu einem Gefallen zu überreden, besonders wenn es für diese Person unbequem, teuer oder sogar gefährlich sein könnte.
	*  der Charakter versucht an jemandens gute Seite zu appellieren (auch wenn es sie nicht gibt!) um diese dazu zu bringen etwas zu tun, das nicht zu dieser Person passt.</description>
    </item>
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        <title>Disziplin</title>
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        <description>Disziplin

Disziplin ist die Fähigkeit von Charakteren, den Geist zu konzentrieren, die Gedanken zu beruhigen, die Selbstbeherrschung und Konzentration aufrechtzuerhalten. Charaktere benutzen Disziplin auch, um Angst oder Schrecken zu überwinden und angesichts des Schrecklichen ruhig zu bleiben. Darüber hinaus repräsentiert Disziplin die geistige Stärke von Charakteren, Drohungen oder Nötigung zu widerstehen oder Befehlen nicht zu gehorchen. Schließlich können Charaktere in Umgebungen mit psychi…</description>
    </item>
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        <title>Einhand-Waffe</title>
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        <description>Einhand-Waffe

Einhand-Waffe ist von Stärke anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Attentäter
	*  Berserker
	*  Ritter
	*  Stadtwache

Skills</description>
    </item>
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        <title>Einschüchterung</title>
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        <description>Einschüchterung

Einschüchterung korreliert mit Wille, kann jedoch in seltenen Situation auch mit Stärke kombiniert werden (zB Androhung direkter Gewalt).

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn...

	*  Your character issues a threat, whether or not accompanied by hostile actions. Even an implied threat — such as gesturing toward a weapon — falls under the Coercion skill.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fernkampf</title>
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        <description>Fernkampf

Fernkampf ist von Geschick anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Bogenschütze
	*  Jäger

Skills</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Führung</title>
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        <description>Führung

Führung ist von Charisma anbhängig.

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn...

	*  die Alliierten des Charakters verängstigt sind und der Charakter versucht sie zu ermutigen.
	*  der Charakter versucht eine Bürger-Gruppe zu einer politischen Aktion zu überzeugen.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gelassenheit</title>
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        <description>Gelassenheit

Ruhe und Gelassenheit bewahren, einen Gegner abwarten, generell locker bleiben: Dies sind Beispiele für Dinge, die dein Charakter mit der Gelassenheit macht. Gelassenheit ist so etwas wie eine defensive Fertigkeit, da sie am häufigsten als die Fertigkeit auftaucht, mit der dein Charakter Versuchen, ihn zu beeinflussen oder zu beeinträchtigen, widersteht. Gelassenheit repräsentiert auch, wie dein Charakter auf andere Menschen wirkt. Wenn dein Charakter nicht zeigen möchte, dass etwa…</description>
    </item>
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        <title>Geographie</title>
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        <description>Geographie

Geographie ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Jäger
	*  Marktfahrer

Skills</description>
    </item>
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        <title>Heilig</title>
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        <description>Heilig

Heilig ist von Wille anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Priester

Skills, Magie</description>
    </item>
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        <title>Hinterhältigkeit</title>
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        <description>Hinterhältigkeit

Die meisten Rollenspiele haben eine lange und geschichtsträchtige Tradition, bei der die Charaktere Fallen entschärfen, Schlösser knacken und (wenn diese Aufgaben fehlschlagen) aus dem Gefängnis ausbrechen. In diesem Spiel führen die Charaktere diese Tätigkeiten mit der Fähigkeit der Hinterhältigkeit aus.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:charaktere:skills:koerperbeherrschung?rev=1584563222&amp;do=diff">
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        <title>Körperbeherrschung</title>
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        <description>Körperbeherrschung

Im Laufe von Abenteuern müssen die Charaktere manchmal auf unsicherem Untergrund stabil bleiben, durch enge Öffnungen krabbeln oder nach einem Sturz sogar sicher landen.

Die Bewältigung dieser Art von Herausforderungen erfordert einen Sinn für das Gleichgewicht und ein hohes Maß an Flexibilität, beides wird durch die Fähigkeit zur Körperbeherrschung repräsentiert. Körperbeherrschung dient als ein Maß für die Flexibilität, Trittsicherheit und Hand-Augen-Koordination Ihres Cha…</description>
    </item>
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        <title>Mechanik</title>
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        <description>Mechanik

Mit der Fertigkeit Mechanik kann dein Charakter so gut wie alles Mechanische bauen, zerlegen, reparieren oder modifizieren, von einem kaputten Radio bis zu einem kaputten Tragschrauber.

Darüber hinaus wird die Fertigkeit Mechanik bei der Bergung von Technologie, beim Bau von Befestigungen, bei der Fehlersuche an einer defekten Wasserpumpe oder immer dann eingesetzt, wenn der Charakter einen Hammer oder einen Schraubenschlüssel schwingen muss.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Medizin</title>
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        <description>Medizin

Im Laufe ihrer Abenteuer erwarten wir, dass eure Charaktere Verletzungen erleiden: alles von Schnitten und Prellungen bis hin zu Knochenbrüchen und Schusswunden.

Die Medizin bringt deinen Charakter und seine Freunde wieder auf die Beine. Jeder Versuch, einen organischen Charakter zu heilen, erfordert die Medizin, ebenso wie andere medizinische Verfahren, wie z.B. die Arbeit mit Giften, Krankheiten, Parasiten und Medikamenten.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Reiten</title>
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        <description>Reiten

Reiten ist von Geschick anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Kommandant
	*  Schatzjäger

Skills, Home-Brew</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:charaktere:skills:runen-magie?rev=1584442760&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Runen-Magie</title>
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        <description>Runen-Magie

Runen-Magie ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Magier

Skills, Magie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:charaktere:skills:strassenwissen?rev=1584442760&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strassenwissen</title>
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        <description>Strassenwissen

Strassenwissen ist von List anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Dieb

Skills</description>
    </item>
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        <title>Täuschung</title>
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        <description>Täuschung

Täuschung ist von List anbhängig.

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn...

	*  der Charakter eine Lüge erzählt.
	*  der Charakter versucht jemanden in die Irre zu leiten mittels geschickten Wortspielen oder bewusstem Auslassen von einzelnen Informationen.</description>
    </item>
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        <title>Überleben</title>
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        <description>Überleben

Überleben ist von List anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Gestaltwandler
	*  Jäger

Skills</description>
    </item>
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        <title>Überlieferungen</title>
        <link>https://dnd.outtakes.ch/wiki:charaktere:skills:ueberlieferungen?rev=1584442760&amp;do=diff</link>
        <description>Überlieferungen

Überlieferungen ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Barde
	*  Magier
	*  Schatzjäger

Skills</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unbewaffnet</title>
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        <description>Unbewaffnet

Unbewaffnet ist von Stärke anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Boxer
	*  Schattenkämpfer

Skills</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:charaktere:skills:urzeitlich?rev=1584442760&amp;do=diff">
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        <title>Urzeitlich</title>
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        <description>Urzeitlich

Urzeitlich ist von List anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Gestaltwandler
	*  Medizinmann

Skills, Magie</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Verborgenes Wissen</title>
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        <description>Verborgenes Wissen

Verbotenes Wissen ist von Intellekt anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Zauberer

Skills</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Verhandlung</title>
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        <description>Verhandlung

Verhandlung ist von Charisma anbhängig.

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn...

	*  der Charakter versucht Güter oder Dienstleistungen zu erwerben und um den Preis feilschen möchte.
	*  der Charakter versucht Güter oder Dienstleistungen zu verkaufen um damit Profit zu machen. Hier wird Verhandlung verwendet um den Preis zu erhöhen.</description>
    </item>
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        <title>Verse</title>
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        <description>Verse

Verse ist von Charisma anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Barde

Skills, Magie</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Verstohlenheit</title>
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        <description>Verstohlenheit

Verstohlenheit ist von Geschick anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Dieb
	*  Schattenkämpfer

Skills</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wachsamkeit</title>
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        <description>Wachsamkeit

Wachsamkeit ist von Wille anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Gestaltwandler
	*  Stadtwache

Skills</description>
    </item>
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        <title>Wahrnehmung</title>
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        <description>Wahrnehmung

Wahrnehmung ist von List anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Magier
	*  Schatzjäger

Skills</description>
    </item>
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        <title>Widerstand</title>
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        <description>Widerstand

Widerstand ist von Stärke anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Berserker
	*  Boxer

Skills</description>
    </item>
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        <title>Zweihand-Waffe</title>
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        <description>Zweihand-Waffe

Zweihand-Waffe ist von Stärke anbhängig.

Karrieren mit diesem Skill

	*  Dorfheld
	*  Scharfrichter

Skills</description>
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