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        <title>Dice'n'Drama wiki:charaktere:spezies</title>
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        <title>Dice'n'Drama</title>
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        <title>Elfen</title>
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        <description>Elfen
 2  3  2  2  1  2  Wunden-Limit  9 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  10 + Wille  Start-Erfahrung  100 XP 
Tiefen-Elf
 Start Skill  Tiefen-Elfen starten mit Rang 1 in Disziplin.  Ynferneal Lore  Tiefen-Elfen starten mit Rang 2 in Verborgenes Wissen. 
Freie Städte-Elfen
 Start Skill</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gnome</title>
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        <description>Gnome
 1  2  2  3  1  3  Wunden-Limit  6 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  9 + Wille  Start-Erfahrung  100 XP  Klein  Gnome sind klein und gelten als Silhouette 0. 
Erdloch-Gnome
 Start Skill  Erdloch-Gnome starten mit Rang 1 in Charme und Rang 1 in Widerstand.  Miliz Training  Erdloch-Gnome addieren</description>
    </item>
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        <title>Katzenvolk</title>
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        <description>Katzenvolk
 2  2  1  3  2  2  Wunden-Limit  9 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  8 + Wille  Start-Erfahrung  100 XP  Start Skill  Katzenvolk starten mit Rang 1 in Wahrnehmung.  Klauen  Katzenvolk besitzen scharfe, ausfahrbare Klauen und können damit angreifen (Unbewaffnet, Schaden +1,</description>
    </item>
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        <title>Menschen</title>
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        <description>Menschen
 2  2  2  2  2  2  Wunden-Limit  10 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  10 + Wille  Start-Erfahrung  110 XP  Start Skill  Menschen starten mit Rang 1 in zwei verschiedenen Nicht-Karriere Skills.  Bereit für Abenteuer  Einmal pro Session können Menschen zu einem beliebigen Zeitpunkt einen</description>
    </item>
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        <title>Orks</title>
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        <description>Orks
 3  2  2  2  2  1  Wunden-Limit  12 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  8 + Wille  Start-Erfahrung  100 XP 
Orks der gebrochenen Ebene
 Start Skill  Orks der gebrochenen Ebene starten mit Rang 1 in Einschüchterung.  Kampfrausch  Bei einem Nahkampf-Angriff können Orks der gebrochenen Ebene einen</description>
    </item>
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        <title>Zwerge</title>
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        <description>Zwerge
 2  1  2  2  3  2  Wunden-Limit  11 + Stärke  Erschöpfungs-Limit  10 + Wille  Start-Erfahrung  100 XP 
Dunwarr-Zwerge
 Start Skill  Dunwarr-Zwerge starten mit Rang 1 in Widerstand.  Nachtsicht  Bei Skills-Checks können Dunwarr Zwerge bis zu  aufgrund von Dunkelheit entfernen.</description>
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