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        <title>Dice'n'Drama wiki:magie</title>
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        <title>Dice'n'Drama</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Attacke</title>
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        <description>Attacke
 Beschreibung                             Verursacht Schaden in Höhe des Werts des verwendeten Attributs (zB Intellekt für Arkana)  Faktor                    Rang in Überlieferungen  Konzentration             nein  Distanz         kurz  Schwierigkeit   einfach ()  Verfügbarkeit                            Arkana, Heilig,</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-17T11:59:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Beschwörung</title>
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        <description>Beschwörung
 Beschreibung                             Beschwört ein einfaches Werkzeug, eine Einhand-Waffe oder einen Untertan (Silhouette ≤ 1).
Was auch immer beschworen wurde, erscheint direkt neben dem Zauberer und bleibt bestehen bis zum Ende des nächsten Zugs des Spielers.</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-18T21:21:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Flüche</title>
        <link>https://dnd.outtakes.ch/wiki:magie:flueche?rev=1584562876&amp;do=diff</link>
        <description>Flüche
 Beschreibung                             Verfluchter verliert  bis zum Ende seines nächsten Zuges.  Faktor                    Rang in Überlieferungen  Konzentration             ja  Distanz         kurz  Schwierigkeit   durchschnittlich ()  Verfügbarkeit                            Arkana, Heilig,</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Heilung</title>
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        <description>Heilung
 Beschreibung                             Heilt 1 Wunde pro un-negiertem , sowie 1 Erschöpfung pro un-negiertem .
Kann nicht auf handlungs-unfähige Charaktere angewendet werden.  Konzentration             nein  Distanz         nah  Schwierigkeit   einfach ()  Verfügbarkeit                            Heilig, Urzeitlich, Verse</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:magie:illusion?rev=1584523815&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Illusion</title>
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        <description>Illusion

Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden. Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion.
 Beschreibung                             Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur oder verändert die Erscheinung eines Charakters oder einer Kreatur (</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiebannung</title>
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        <description>Magiebannung
 Beschreibung                             Entfernt alle magischen Effekte des ausgewählten Charakters. Falls ein solcher Effekt mehrere Ziele betrifft, so bleiben die anderen Ziele weiterhin betroffen.  Faktor                 Rang in</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Schutz</title>
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        <description>Schutz
 Beschreibung                             Geschützter Charakter reduziert eingehenden Schaden um 1 bis zum Ende seines nächsten Zugs.
Kann pro un-negierte  um 1 Schaden verbessert werden (erstes  zählt nicht dazu).  Faktor</description>
    </item>
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        <title>Stärkung</title>
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        <description>Stärkung
 Beschreibung                             Verstärkter Charakter erhält + bis zum Ende seines nächsten Zugs.
Maximal 1 Stärkung pro Charakter möglich.  Faktor                 Rang in Abenteuer  Konzentration             ja  Distanz         nah (kann auf sich selbst angewendet werden)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dnd.outtakes.ch/wiki:magie:verwandlung?rev=1584961433&amp;do=diff">
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        <title>Verwandlung</title>
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        <description>Verwandlung
 Beschreibung                             Verwandelt den Charakter in eine Kreatur der Grösse Silhouette = 0  Konzentration             ja  Schwierigkeit   durchschnittlich ()  Verfügbarkeit                            Urzeitlich 
Effekte
 Effekt   Schwierigkeit   Ausrüstung behalten
Die eigene Ausrüstung (Rüstung und Taschen-Inahlt) transformiert sich zu einem Teil des Fells (oder Schuppen) anstatt auf den Boden zu fallen; hat aber sonst keinen Effekt.</description>
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