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wiki:attribute [2020/01/27 01:54] paedu |
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| - | ====== Attribute ====== | ||
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| - | ===== Stärke ===== | ||
| - | Stärke repräsentiert eine Mischung aus roher Kraft, Muskeln und allgemeiner Zähigkeit, sowie der Fähigkeit diese zu nutzen. Charaktere mit hoher Stärke sind physisch fit, robust, werden selten krank und haben eine gute Kondition. | ||
| - | <WRAP center round info 90%> | ||
| - | Das Wunden-Limit und die Absorption leiten sich von der Stärke des Charakters ab. | ||
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| - | **Kompetenzen mit Stärke** | ||
| - | * [[Athletik]] | ||
| - | * [[Einhand-Waffen]] | ||
| - | * [[Unbewaffnet]] | ||
| - | * [[Widerstand]] | ||
| - | * [[Zweihand-Waffen]] | ||
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| - | ===== Agilität ===== | ||
| - | Agilität misst die Geschicklichkeit, | ||
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| - | **Kompetenzen mit Agilität** | ||
| - | * [[Fernkampf]] | ||
| - | * [[Körperbeherrschung]] | ||
| - | * [[Reiten]] | ||
| - | * [[Verstohlenheit]] | ||
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| - | ===== Intellekt ===== | ||
| - | Intellekt bezeichnet die Intelligenz, | ||
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| - | **Kompetenzen mit Intellekt** | ||
| - | * [[Alchemie]] | ||
| - | * [[Mechanik]] | ||
| - | * [[Medizin]] | ||
| - | * [[Arkan|Arkane Magie]] | ||
| - | * [[Runen-Magie]] | ||
| - | * [[Wissen Kompetenz|Wissen]] | ||
| - | * [[Abenteuer]] | ||
| - | * [[Geographie]] | ||
| - | * [[Überlieferungen]] | ||
| - | * [[Verbotenes Wissen]] | ||
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| - | ===== List ===== | ||
| - | List misst an wie clever, gerissen, hinterhältig oder kreativ ein Charakter sein kann. Charaktere mit hoher List sind versiert, erkennen schnell wichtige Hinweise aus ihrem Umfeld und ihrer Umgebung, und können gut kurz-fristige Pläne und Taktiken ausarbeiten. | ||
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| - | **Kompetenzen mit List** | ||
| - | * [[Hinterhältigkeit]] | ||
| - | * [[Strassenwissen]] | ||
| - | * [[Täuschung]] | ||
| - | * [[Überleben]] | ||
| - | * [[Urzeitlich|Urzeitliche Magie]] | ||
| - | * [[Wahrnehmung]] | ||
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| - | ===== Wille ===== | ||
| - | Wille gibt an wie diszipliniert ein Charakter ist, wie gut er sich selbst im Griff hat, und wie stark sein Glaube ist. Charaktere mit hoher Willenskraft sind weniger schnell erschöpft und müde, und bleiben länger ruhig auch in chaotischen Situationen. | ||
| - | <WRAP center round info 90%> | ||
| - | Das Erschöpfungs-Limit wird anhand des Willenskraft errechnet. | ||
| - | </ | ||
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| - | **Kompetenzen mit Wille** | ||
| - | * [[Disziplin]] | ||
| - | * [[Heilig (Magie)]] | ||
| - | * [[Wachsamkeit]] | ||
| - | * [[Einschüchterung|Zwang/ | ||
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| - | ===== Präsenz ===== | ||
| - | Präsenz bezeichnet die Tatkraft, Charisma, Auftreten, Selbstvertrauen und die Ausstrahlung einer Persönlichkeit. Charaktere mit hoher Präsenz sind natürliche Anführer, ziehen die Aufmerksamkeit auf sich wenn sie den Raum betreten, und können sich schnell an soziale Situationen anpassen. | ||
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| - | **Kompetenzen mit Präsenz** | ||
| - | * [[Charme]] | ||
| - | * [[Führung]] | ||
| - | * [[Gelassenheit]] | ||
| - | * [[Verhandlung]] | ||
| - | * [[Verse]] | ||