Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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 ====== Magie-Utensilien ====== ====== Magie-Utensilien ======
 <block tablewidth 100%> <block tablewidth 100%>
-^ Gegenstand        ^ Schaden ^ [[wiki:Regeln:Glossar#Last]] ^ Effekt | +^ Gegenstand        ^  DMG   [[wiki:Regeln:Glossar#Last]]   Preis  ^  Rar  ^ Effekt | 
-| Heiliges Symbol    +0  |  0  | [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]]-Zauber werden um eine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) weniger schwieriger.\\ Zusätzlich werden heilen alle Heilungen 2 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] mehr. | +| Heiliges Symbol     +0  |  0   250 |  4  | [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]]-Zauber werden um eine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) reduziert.\\ Zusätzlich heilen alle Heilungen 2 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] mehr. | 
-| Magier-Stecken    |  +4  |  2  | Erster //Distanz//-Effekt fügt keine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) hinzu. | +| Magier-Stecken    |   +4  |  2   400 |  6  | Erster //Distanz//-Effekt fügt keine [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) hinzu. | 
-| Magisches Szepter |  +2  |  1  | Fügt {{genesys>boost}} zu [[wiki:Magie]]-[[grundlagen:Prüfungen]], streicht [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) bei Effekt //Nahkampf//. | +| Magisches Szepter |   +2  |  1   350 |  5  | Fügt {{genesys>boost}} zu [[wiki:Magie]]-[[grundlagen:Prüfungen]], reduziert [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] ({{genesys>difficulty}}) bei Effekt //Nahkampf//. | 
-| Magischer Band    |  +2  |  0  | Magische Bücher sind sehr selten. [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] fügt 2 Effekte für einen Zauberspruch hinzu, die die [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] nicht erhöhen (max 3 {{genesys>difficulty}}). | +| Magischer Band    |   +2  |  0   750 |  7  | Magische Bücher sind sehr selten. [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] fügt 2 Effekte für einen Zauberspruch hinzu, die die [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] nicht erhöhen (max 3 {{genesys>difficulty}}). | 
-| Musik-Instrument  +0  |  1  | Effekt //weitere Ziele// wird zu [[wiki:Charaktere:Skills:Verse]]-Magie hinzugefügt ohne zusätzliche Kosten. | +| Musik-Instrument   +0  |  1   200 |  4  | Effekt //weitere Ziele// wird zu [[wiki:Charaktere:Skills:Verse]]-Magie hinzugefügt ohne zusätzliche Kosten. | 
-| Zauberstab        |  +3  |  1  | [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] sucht einen beliebigen Effekt, der ohne Kosten zu diesen Zaubern zugefügt werden kann (Effekt mit +{{genesys>difficulty}}). |+| Zauberstab        |   +3  |  1   400 |  7  | [[wiki:Regeln:Glossar#DM]] sucht einen beliebigen Effekt, der ohne Kosten zu diesen Zaubern zugefügt werden kann (Effekt mit +{{genesys>difficulty}}). |
 </block> </block>
  
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 ===== Materialien ===== ===== Materialien =====
 <block tablewidth 100%> <block tablewidth 100%>
-^ Material   ^ Effekt | +^ Material ^  Preis  ^  Rar  ^ Effekt | 
-| Eibe       | Fügt erfolgreichen Zaubern {{genesys>advantage}} hinzu. | +| Eibe     |   × ½     +1  | Fügt erfolgreichen Zaubern {{genesys>advantage}} hinzu. | 
-| Eiche      | Standard-Material. | +| Eiche                  | Standard-Material. | 
-Haselnuss  | Wenn {{genesys>triumph}} gewürfelt wird, würfle zusätzlich {{genesys>boost}}. | +Hasel    |   × ½     +1  | Wenn {{genesys>triumph}} gewürfelt wird, würfle zusätzlich {{genesys>boost}}. | 
-| Knochen    | Heilt 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] bei [[wiki:magie:Attacke]] oder [[wiki:magie:Flüche]]. | +| Knochen    × ½     +2  | Heilt 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden]] bei [[wiki:magie:Attacke]] oder [[wiki:magie:Flüche]]. | 
-Weidenbaum | Regeneriert 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] bei [[wiki:magie:Heilung]], [[wiki:magie:Schutz]] oder [[wiki:magie:Stärkung]]. |+Weide    |   × 2     +2  | Regeneriert 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] bei [[wiki:magie:Heilung]], [[wiki:magie:Schutz]] oder [[wiki:magie:Stärkung]]. |
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