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wiki:grundregeln [2020/01/31 23:06] paedu [Wunden] |
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| - | ====== Grundregeln ====== | ||
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| - | ===== Allgemeines über Charaktere und Kreaturen ===== | ||
| - | ==== Absorption ==== | ||
| - | Absorption beschreibt, wieviel einkommender Schaden eine Figur problemlos wegstecken kann ohne Wunden zu erhalten. | ||
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| - | ==== Erschöpung ==== | ||
| - | Erschöpfung wird in 2 Werten gemessen: der **erlittenen Erschöpfung** und dem **Erschöpfungs-Limit**.\\ | ||
| - | Das Erschöpfungs-Limit gibt an wie viel Stress/ | ||
| - | <WRAP center round info 90%> | ||
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| - | ==== Verteidigung ==== | ||
| - | Verteidigung repräsentiert den Effekt von zusätzlichem Schutz, wodurch eine Figur im Kampf schwieriger zu treffen ist. Es wird dabei unterschieden zwischen Nahkampf- und Fernkampf-Verteidigung.\\ Sie wird in erster Linie durch Ausrüstung erlangt. | ||
| - | <WRAP center round important 90%>Je **Verteidigung** der entsprechenden Art wird ein {{genesys> | ||
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| - | ==== Wunden ==== | ||
| - | Wunden wird in 2 Werten gemessen: den **erlittenen Wunden** und dem **Wunden-Limit**.\\ | ||
| - | Das Wunden-Limit sagt aus wie zäh ein Charakter ist, wie viel er einstecken kann bevor er [[wiki: | ||
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| - | ===== Aktionen von Spieler-Charaktere ===== | ||
| - | ==== Aktion ==== | ||
| - | Eine Aktion stellt die primäre Handlung eines Charakters während seines Zugs dar: | ||
| - | * ein Angriff mit Waffen oder Zauber | ||
| - | * eine Handlung, die einen [[# | ||
| - | * der Einsatz einer Fähigkeit oder eines Talents | ||
| - | * ein zweites [[# | ||
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| - | ===== Gegner und NPC-Arten ==== | ||
| - | ==== Erzfeind ==== | ||
| - | ==== Rivale ==== | ||
| - | ==== Untertan ==== | ||
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| - | ==== Manöver ==== | ||
| - | Manöver sind Aktionen, die einfach genug sind, dass sie keinen [[# | ||
| - | Ein Charakter kann maximal 2 Manöver während seines Zugs durchführen. Für das zweite Manöver muss entweder auf die [[#Aktion]] verzichtet oder 2 Erschöpfung erlitten werden.\\ | ||
| - | Typische Manöver sind: | ||
| - | * zielen mit einer Waffe oder einem Zauber | ||
| - | * sich in eine andere [[# | ||
| - | * mit der Umgebung interagieren (zB in Deckung gehen, eine Tür öffnen, einen Tisch umstossen, eine Kiste hochheben) | ||
| - | * einen bereits gewirkten Zauber aufrecht erhalten (siehe [[wiki: | ||
| - | * einen anderen Charakter in seiner Aktion unterstützen (sehr situativ, [[wiki: | ||
| - | * Verteidigungshaltung einnehmen (siehe [[wiki: | ||
| - | * Ausrüstung handhaben (zBeine Waffe ziehen, nachladen oder wegstecken, Gegenstand aus der Tasche holen oder wegstecken) | ||
| - | * aufstehen oder sich hinlegen (siehe [[wiki: | ||
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| - | ==== beiläufig ==== | ||
| - | <wrap info> | ||
| - | Beiläufige Handlungen sind einfache Dinge, die meist schnell und problemlos nebenbei gemacht werden: | ||
| - | * Anderen etwas zurufen | ||
| - | * eine festgehaltene Person oder Gegenstand loslassen/ | ||
| - | * den Körper in eine andere Richtung drehen | ||
| - | * um eine Ecke spähen oder kurz hinter sich schauen | ||
| - | Es gibt grundsätzlich keine Begrenzung wieviele beiläufige Handlungen ein Charakter machen kann während seines Zugs. Der [[wiki: | ||
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| - | ===== Kritischer Treffer ===== | ||
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| - | ===== Reichweite ===== | ||
| - | Genesys benutzt 5 Reichweiten, | ||
| - | * **Nahkampf** -- innerhalb einer Armlänge | ||
| - | * **kurz** -- man kann sich problemlos unterhalten (bis ca 8-10 Meter) | ||
| - | * **mittel** -- man muss die Stimme erheben um sich zu verständigen (bis ca 30-40 Meter) | ||
| - | * **weit** -- man muss rufen/ | ||
| - | * **sehr weit** -- alles was weiter weg ist | ||
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| - | <WRAP center round info 90%> | ||
| - | Der Wechsel der [[# | ||
| - | **Nahkampf** ← //1// → **kurz** ← //1// → **mittel** ← //2// → **weit** ← //2// → **sehr weit** | ||
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| - | ===== Schwierigkeit ===== | ||
| - | Schwierigkeit beschreibt wie anspruchsvoll eine Tätigkeit ist und hat entsprechend einen grossen Einfluss auf den [[wiki: | ||
| - | ^ Schwierigkeit | ||
| - | | **problemlos** | ||
| - | | **einfach** | ||
| - | | **durchschnittlich** | {{genesys> | ||
| - | | **schwer** | ||
| - | | **sehr schwer** | ||
| - | | **extrem** | ||