Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


wiki:talente

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
wiki:talente [2020/02/18 00:02]
paedu [Stufe 2]
— (aktuell)
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Talente ====== 
-Talente sind spezifische Fähigkeiten oder passive Eigenschaften, die einen Charakter zusätzlich individualisieren. Diverse Talente können mehrfach erworben werden um den Effekt stärker werden zu lassen. 
- 
-Talente können zu Spielbeginn und im Verlauf des Spiels gekauft werden. 
-<WRAP center round important 90%> 
-Der Erwerb eines Talents kostet //Stufe des Talents * 5 XP//.\\ 
-Zusätzlich müssen vor dem Erwerb eines Talents einer höheren Stufe mindestens 2 Talente mehr der Stufe darunter erworben sein. 
-</WRAP> 
- 
-<WRAP center round info 90%> 
-Für ein Stufe 3 Talent müssen bereits 2 (oder mehr) Talente der Stufe 2 erworben sein, sowie 3 (oder mehr) Talente der Stufe 1. 
-</WRAP> 
- 
- 
-===== Stufe 1 ===== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Talent                                       ^ Kurzbeschreibung | 
-| [[wiki:talente:Ansturm]]                     | Kann Gegner umwerfen und wegschleudern. | 
-| [[wiki:talente:Apotheker]]                   | Zusätzliche Heilung wenn in Behandlung. | 
-| [[wiki:talente:Aufspringen]]                 | Schnell aufstehen ohne Manöver. | 
-| [[wiki:talente:Ausweichrolle]]               | Sich von Gegner entfernen mit Erschöpfung. | 
-| [[wiki:talente:Begabung]]                    | Reduziert Schwierigkeit bei Skill-Checks in ausgewähltem Skill. | 
-| [[wiki:talente:Das Biest rauslassen]]        | Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht. | 
-| [[wiki:talente:Duelant]]                     | Vorteile im Kampf gegen einzelnen Gegner. | 
-| [[wiki:talente:Dungeoneer]]                  | Entfernt {{genesys>threat}} aus bestimmten Skill-Checks. | 
-| [[wiki:talente:Dunkle Erkenntnis]]           | wechselt zu prüfenden Wissens-Skill bei Checks. | 
-| [[wiki:talente:Entschlossenheit]]            | Erhöht Erschöpfungs-Limit. | 
-| [[wiki:talente:Fest im Sattel]]              | Verbessert Mobilität in Zusammenhang mit Reittieren oder Fahrzeugen. | 
-| [[wiki:talente:Finesse]]                     | Nahkampf mit Agilität statt Stärke. | 
-| [[wiki:talente:Gekaufte Info]]               | Information kaufen mit Geld statt Skill-Check. | 
-| [[wiki:talente:Grün und blau schlagen]]      | Attacke schwieriger machen um Gegner Manöver zu erschweren. | 
-| [[wiki:talente:Gut vernetzt]]                | Rarität von Gegenständen reduzieren. | 
-| [[wiki:talente:Gute Erziehung]]              | Sozial Skill-Checks verbessern, aber Erschöpfung erleiden. | 
-| [[wiki:talente:Herausforderer]]              | Ermutigt Gegner den Herausforderer anzugreifen. | 
-| [[wiki:talente:Im Einklang der Natur]]       | Erholt Erschöpfung basierend auf Überlebens-Skill. | 
-| [[wiki:talente:Kneipenschläger]]             | {{genesys>advantage}} zu Unbewaffnet-Attacken und improvisierte Waffen. | 
-| [[wiki:talente:Langlebig]]                   | Reduziert den Effekt kritischer Treffer. | 
-| [[wiki:talente:Parieren]]                    | Weniger Schaden erhalten gegen Erschöpfung. | 
-| [[wiki:talente:Pfeil ins Knie]]              | Ziel bewegungsunfähig machen. | 
-| [[wiki:talente:Präzision]]                   | Unbewaffnet und Fernkampf mit List statt Stärke, bzw. Agilität. | 
-| [[wiki:talente:Sammler]]                     | Reduziert Schwierigkeit bei Suche nach Essen, Wasser oder Unterschlupf. | 
-| [[wiki:talente:Schild-Schlag]]               | Kann mehrere {{genesys>advantage}} ausgeben um Gegner ins Taumeln zu bringen. | 
-| [[wiki:talente:Schlagfertige Antwort]]       | Gegnerischem Sozial Skill-Check {{genesys>threat}}{{genesys>threat}} unterjubeln. | 
-| [[wiki:talente:Schneller als sein Schatten]] | Waffe ausrüsten oder Vorbereiten ohne Manöver. | 
-| [[wiki:talente:Spontan-Angriff]]             | {{genesys>boost}} gegen bisher nicht attackierte Ziele. | 
-| [[wiki:talente:Tempelritter]]                | Heilig wird Karriere-Skill. | 
-| [[wiki:talente:Tief durchatmen]]             | Erschöpfung während einer Begegnung erholen. | 
-</WRAP> 
- 
- 
-===== Stufe 2 ===== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Talent                                             ^ Kurzbeschreibung | 
-| [[wiki:talente:Abenteurer]]                        | Athletik und Abenteuer werden Karriere-Skills. | 
-| [[wiki:talente:Aufspiessender Stoss]]              | Nach verursachtem kritischen Nahkampf-Treffer Ziel zusätzlich bewegungs-unfähig machen. | 
-| [[wiki:talente:Barde]]                             | Überlieferungen und Verse werden Karriere-Skills. | 
-| [[wiki:talente:Beidhändigkeit]]                    | Vereinfacht Kampf Skill-Check mit 2 Einhand-Waffen. | 
-| [[wiki:talente:Bekannter Zauber]]                  | Vereinfacht festgelegten Zauber fix definierten Modifikatoren. | 
-| [[wiki:talente:Berserker]]                         | Wenn aktiv {{genesys>success}}{{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} im Nahkampf, aber {{genesys>success}}{{genesys>advantage}} für Gegner. Kein Fernkampf möglich, und 6 Erschöpfung nach Begegnung. | 
-| [[wiki:talente:Parieren#Blocken]]                  | [[wiki:talente:Parieren]] wirkt auch gegen Fernkampf-Angriffe. | 
-| [[wiki:talente:Parieren#Bollwerk]]                 | [[wiki:talente:Parieren]] kann mit "Defensiv"-Schilden genutzt werden um nahe Alliierte zu schützen. | 
-| [[wiki:talente:Das Biest rauslassen]] (verbessert) | Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht. | 
-| [[wiki:talente:Drohung]]                           | Gegner Erschöpfung erleiden lassen in Höhe Einschüchterung nachdem er angegriffen hat. | 
-| [[wiki:talente:Dunkle Erkenntnis#Blut-Opfer]]      | Wunden erhalten um {{genesys>success}} für [[wiki:talente:Dunkle Erkenntnis]] zu generieren. | 
-| [[wiki:talente:Erfinder]]                          | {{genesys>boost}} bei Mechanik Skill-Checks wenn man selbst etwas herstellt. | 
-| [[wiki:talente:Ermutigendes Lied]]                 | Nach extra {{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} Skill-Check erhalten Alliierte {{genesys>boost}}. Zusätzliche Heilung möglich. | 
-| [[wiki:talente:Festhalten]]                        | Gegner können sich nur schwer aus Nahkampf entfernen -- kostet 2 Erschöpfung. | 
-| [[wiki:talente:Flammen von Kellos]]                | Effekt "Feurig" kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt "Eisig" nicht mehr möglich. | 
-| [[wiki:talente:Gegenvorschlag]]                    | | 
-| [[wiki:talente:Geistesblitz]]                      | Bei {{genesys>triumph}} in Wissen Skill-Checks, erhalte zuätzliche {{genesys>boost}}{{genesys>boost}}. | 
-| [[wiki:talente:Geschärfte Sinne]]                  | Alliierte in kurzer Reichweite erhalten {{genesys>boost}} zu Wachsamkeit und Wahrnehmung, Alliierte in Nahkampf-Reichweiter sogar {{genesys>boost}}{{genesys>boost}}. | 
-| [[wiki:talente:Gespensterschreck]]                 | Einfachere Kritische Treffer gegen Untote. | 
-| [[wiki:talente:Glückstreffer]]                     | Story-Punkt ausgeben um Schaden zu erhöhen gemäss Höhe eines Attributs. | 
-| [[wiki:talente:Gunst der Fae]]                     | Effekt "Manipulative" kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt "Aufschlagend" nicht mehr möglich. | 
-| [[wiki:talente:Heldentat]]                         | Qualität "Fesselnd" mit Einhand- oder Fernkampf-Waffen gegen 2 Erschöpfung. | 
-| [[wiki:talente:Helden-Yoga]]                       | 1x pro Begegnung Erschöpfung reduzieren in Höhe eines gewälten Attributs. | 
-| [[wiki:talente:Herrschaft der Dimora]]             | Effekt "Aufschlagend" kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt "Manipulative" nicht mehr möglich. | 
-| [[wiki:talente:Inspirierende Ansprache]]           | Skill-Check in Führung kann Alliierte heilen und Erschöpfung abbauen. | 
-| [[wiki:talente:Jäger]]                             | Geographie, Fernkampf und Überleben werden Karriere-Skills. | 
-| [[wiki:talente:Kälte des Nordens]]                 | Effekt "Eisig" kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt "Feurig" nicht mehr möglich. | 
-| [[wiki:talente:Koordinierter Angriff]]             | Nahe Alliierte erhalten {{genesys>advantage}} in Höhe Führung im Kampf. Höhere Ränge verbessern die Reichweite. | 
-| [[wiki:talente:Runen-Lehre]]                       | Runen-Magie und Überlieferungen werden Karriere-Skills. | 
-| [[wiki:talente:Schmutzige Tricks]]                 | Nach verursachtem kritischen Treffer kann nächster Skill-Check des Gegners erschwert werden. | 
-| [[wiki:talente:Tempelritter]] (verbessert)         | Heilig wird Karriere-Skill. | 
-| [[wiki:talente:Tierfreund]]                        | Beschworene Kreatur ist automatisch freundlich gesinnt, muss aber aus der Umgebung erscheinen. | 
-| [[wiki:talente:Verteidigungshaltung]]              | Erschwert Angriffe gegen sich für Erschöpfung. | 
-| [[wiki:talente:Waghalsiger Angriff]]               | Verbesserte Nahkampf-Attacken wenn frisch in den Nahkampf gekommen mit dem Gegner. | 
-| [[wiki:talente:Weltenbummler]]                     | Geographie, Verhandlung und Wachsamkeit werden Karriere-Skills. | 
-</WRAP> 
- 
- 
----- 
-{{fa>tags}} [[wiki:ToDo]] 
  
wiki/talente.1581980577.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/02/18 00:02 von paedu