Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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wiki:waffen [2020/02/02 19:21]
paedu
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-====== Waffen ====== 
- 
-===== Nahkampf ===== 
-==== Einhand-Waffen ==== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Waffe         ^ Schaden ^ [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer|Crit]] ^ [[wiki:grundregeln#Last]] ^ [[wiki:grundregeln#Zusätze|ZP]] ^ [[wiki:Qualitäten]] | 
-| Axt            +3  |  3  |  2  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Bösartig]] 1 | 
-| Dolch          +2  |  3  |  1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Treffsicher]] 1 | 
-| Kurzspeer      +2  |  4  |  2  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1, [[wiki:Qualitäten#Treffsicher]] 1 | 
-| Militär-Hacke |  +1  |  2  |  3  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 2 | 
-| Schwert        +3  |  2  |  1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1 | 
-| Streitkolben  |  +3  |  4  |  2  |  1  | | 
-| Wurf-Axt      |  +2  |  3  |  1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Bösartig]] 1, [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 1 | 
-</WRAP> 
- 
- 
-==== Schilde ==== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Waffe           ^ Schaden ^ [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer|Crit]] ^ [[wiki:grundregeln#Last]] ^ [[wiki:grundregeln#Zusätze|ZP]] ^ [[wiki:Qualitäten]] | 
-| Langspitzschild |  +0  |  6  |  1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Ablenken]] 1, [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1, [[wiki:Qualitäten#Umhauen]], [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 1 | 
-| Pavese (Schild) |  +2  |  5  |  3  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Ablenken]] 3, [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 2, [[wiki:Qualitäten#Schwer]] 4, [[wiki:Qualitäten#Umhauen]], [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 2, [[wiki:Qualitäten#Verstärkt]] | 
-| Rundchild        +1  |  5  |  2  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Ablenken]] 2, [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 2, [[wiki:Qualitäten#Umhauen]], [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 2 | 
-</WRAP> 
-<WRAP center round info 90%>Schilde verwenden den Skill [[wiki:skills:Einhand-Waffen]].</WRAP> 
- 
- 
-==== Unbewaffnet ==== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Waffe           ^ Schaden ^ [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer|Crit]] ^ [[wiki:grundregeln#Last]] ^ [[wiki:grundregeln#Zusätze|ZP]] ^ [[wiki:Qualitäten]] | 
-| Cestus          |  +1  |  4  |  1  |  0  | [[wiki:Qualitäten#Desorientieren]] 1 | 
-| Katar            +1  |  2  |  1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 1, [[wiki:Qualitäten#Treffsicher]] 1 | 
-</WRAP> 
- 
- 
-==== Zweihand-Waffen ==== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Waffe           ^ Schaden ^ [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer|Crit]] ^ [[wiki:grundregeln#Last]] ^ [[wiki:grundregeln#Zusätze|ZP]] ^ [[wiki:Qualitäten]] | 
-| Flegel          |  +4  |  3  |  4  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Gekoppelt]] 1, [[wiki:Qualitäten#Schwer]] 3, [[wiki:Qualitäten#Unhandlich]] 3 | 
-| Grossaxt        |  +4  |  3  |  4  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Bösartig]] 1, [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 2, [[wiki:Qualitäten#Schwer]] 3 | 
-| Grossschwert    |  +4  |  2  |  3  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1, [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 1, [[wiki:Qualitäten#Unhandlich]] 3 | 
-| Hellebarde      |  +3  |  3  |  5  |  3  | [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1, [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 3 | 
-| Pike/Lanze      |  +4  |  4  |  4  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 1 | 
-| Speer            +3  |  3  |  3  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Treffsicher]] 1 | 
-| Stab            |  +2  |  4  |  2  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Defensiv]] 1 | 
-| Kriegshammer    |  +5  |  4  |  4  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Erschüttern]] 1, [[wiki:Qualitäten#Schwer]] 4, [[wiki:Qualitäten#Umhauen]], [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 1 | 
-</WRAP> 
-<WRAP center round important 90%>**Piken** und **Lanzen** können nicht im Nahkampf, sondern nur in kurzer [[wiki:grundregeln#Reichweite]] verwendet werden.</WRAP> 
- 
- 
-===== Fernkampf-Waffen ===== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Waffe             ^ Schaden ^ [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer|Crit]] ^ [[wiki:grundregeln#Reichweite]] ^ [[wiki:grundregeln#Last]] ^ [[wiki:grundregeln#Zusätze|ZP]] ^ [[wiki:Qualitäten]] | 
-| Armbrust          |    |  2  | mittel |  3  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 2, [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 1 | 
-| Bogen                |  3  | mittel |  2  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Unhandlich]] 2 | 
-| Dolch              +2  |  3  | kurz    1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Begrenzte Munition]] 1, [[wiki:Qualitäten#Treffsicher]] 1 | 
-| Hand-Armbrust        |  2  | kurz    2  |  0  | [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 1, [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 1 | 
-| Langbogen            |  3  | weit    3  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Unhandlich]] 3 | 
-| Repetier-Armbrust |    |  2  | kurz    3  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Gekoppelt]] 2, [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 2 | 
-| Schleuder            |  4  | mittel |  0  |  0  | [[wiki:Qualitäten#Desorientieren]] 2, [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 1 | 
-| Schwere Armbrust  |    |  2  | weit    4  |  2  | [[wiki:Qualitäten#Durchbohren]] 3, [[wiki:Qualitäten#Schwer]] 3, [[wiki:Qualitäten#Vorbereiten]] 2 | 
-| Wurf-Axt          |  +2  |  3  | kurz    1  |  1  | [[wiki:Qualitäten#Begrenzte Munition]] 1, [[wiki:Qualitäten#Bösartig]] 1, [[wiki:Qualitäten#Ungenau]] 1 | 
-</WRAP> 
-<WRAP center round important 90%>**Dolche** und **Wurf-Äxte** erzeugen im Fernkampf **[[wiki:Attribute#Stärke]] + Schaden** und müssen jede Runde als [[wiki:grundregeln#Manöver]] nachgeladen werden.</WRAP> 
- 
- 
-===== Materialien ===== 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^ Material  ^ Effekt | 
-| Antik     | +1 Schaden und -1 [[wiki:grundregeln#kritischer Treffer]] | 
-| Elfisch    | 
-| Eisen      | 
-| Stahl     | Standard-Material. | 
-| Zwergisch |  | 
-</WRAP> 
- 
- 
-{{fa>tags}} [[wiki:Ausrüstung]] 
  
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