Waffen

Waffe Distanz DMG Crit Last ZP Preis Rar Spezialitäten
1-Hand-Waffen
Axt nah +3 3 2 1 150 1 Bösartig 1
Dolch nah +2 3 1 1 60 1 Treffsicher 1, Fernkampf: kurz, Begrenzte Munition 1
Kurzspeer nah +2 4 2 1 90 1 Defensiv 1, Treffsicher 1
Militär-Hacke nah +1 2 3 1 160 2 Durchbohren 2
Schwert nah +3 2 1 1 200 2 Defensiv 1
Streitkolben nah +3 4 2 1 75 1
Wurf-Axt nah +2 3 1 1 50 1 Bösartig 1, Ungenau 1, Fernkampf: kurz, Begrenzte Munition 1
2-Hand-Waffen
Flegel nah +4 3 4 1 150 3 Gekoppelt 1, Schwer 3, Unhandlich 3
Grossaxt nah +4 3 4 2 300 4 Bösartig 1, Durchbohren 2, Schwer 3
Grossschwert nah +4 2 3 2 300 4 Defensiv 1, Durchbohren 1, Unhandlich 3
Hellebarde nah +3 3 5 3 250 3 Defensiv 1, Durchbohren 3
Kriegshammer nah +5 4 4 2 600 3 Erschüttern 1, Schwer 4, Umhauen, Ungenau 1
Pike/Lanze kurz +4 4 4 2 100 2 Vorbereiten 1
Speer nah +3 3 3 1 110 2 Treffsicher 1
Stab nah +2 4 2 1 40 0 Defensiv 1
Fernkampf-Waffen
Armbrust mittel 7 2 3 1 600 4 Durchbohren 2, Vorbereiten 1
Armbrust, Hand kurz 5 2 2 0 750 5 Durchbohren 1, Vorbereiten 1
Armbrust, Schwer weit 8 2 4 2 1'000 5 Durchbohren 3, Schwer 3, Vorbereiten 2
Armbrust, Repetier kurz 6 2 3 2 800 7 Gekoppelt 2, Vorbereiten 2
Bogen mittel 7 3 2 1 275 2 Unhandlich 2
Langbogen weit 8 3 3 2 450 2 Unhandlich 3
Schleuder mittel 4 4 0 0 20 0 Desorientieren 2, Vorbereiten 1
improvisierte Waffen
Flasche, Stein nah +1 5 1 1-Hand Waffe
Fels, Stuhl nah +2 5 2 2-Hand Waffe Schwer 2
Grosser Ast, Tisch nah +3 5 4 2-Hand Waffe Schwer 4
Schilde
Schild, Langspitz nah +0 6 1 1 80 1 Ablenken 1, Defensiv 1, Umhauen, Ungenau 1
Schild, Rund nah +1 5 2 2 160 2 Ablenken 2, Defensiv 2, Umhauen, Ungenau 2
Schild, Pavese nah +2 5 3 2 280 3 Ablenken 3, Defensiv 2, Schwer 4, Umhauen, Ungenau 2, Verstärkt
Unbewaffnet
Cestus nah +1 4 1 0 40 1 Desorientieren 1
Katar nah +1 2 1 1 175 4 Durchbohren 1, Treffsicher 1

Materialien

Material Preis Rar Spezialitäten
Antik × 20 10 +1 Schaden, -1 Crit und erhält Verstärkt; verbraucht 1 Zusatz-Potenzial (ZP).
Elfisch × 2 +3 -1 Schaden und -1 Crit.
Eisen × ½ -1 +1 Crit.
Stahl Standard-Material.
Zwergisch × 2 +2 +1 Schaden und +1 Last.