Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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grundlagen:begegnungen

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grundlagen:begegnungen [2020/03/23 13:01]
paedu [Du bist am Zug]
grundlagen:begegnungen [2020/03/23 13:01] (aktuell)
paedu [Du bist am Zug]
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 Aktionen sind jene komplexen Aktivitäten, die fast immer eine [[grundlagen:Prüfungen]] der Fähigkeiten erfordern.\\ Aktionen sind jene komplexen Aktivitäten, die fast immer eine [[grundlagen:Prüfungen]] der Fähigkeiten erfordern.\\
 Deine Aktion wird beispielsweise verwendet um eine Waffe zu schwingen oder zu schießen, einen Abgrund zu überspringen, oder einen Zauber zu sprechen. Deine Aktion wird beispielsweise verwendet um eine Waffe zu schwingen oder zu schießen, einen Abgrund zu überspringen, oder einen Zauber zu sprechen.
-<block center round tip 90%>Du kannst auf deine Aktion verzichten um ein zweites [[#Manöver]] auszuführen.</block>+<block center round tip 100%>Du kannst auf deine Aktion verzichten um ein zweites [[#Manöver]] auszuführen.</block>
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 In den meisten Fällen wirst du Manöver verwenden, um dich von einem Ort zum anderen zu bewegen, eine Waffe zu ziehen oder zu halten, mit deiner Umgebung zu interagieren, aufzustehen oder dich hinzulegen, oder dir Zeit zu nehmen um auf ein Ziel zu zielen.\\ In den meisten Fällen wirst du Manöver verwenden, um dich von einem Ort zum anderen zu bewegen, eine Waffe zu ziehen oder zu halten, mit deiner Umgebung zu interagieren, aufzustehen oder dich hinzulegen, oder dir Zeit zu nehmen um auf ein Ziel zu zielen.\\
 Du bekommst in jedem deiner Züge ein freies Manöver, kannst aber ein zusätzliches Manöver ausführen, indem du entweder 2 Erschöpfung erträgst oder auf deine Aktion verzichtest. Du bekommst in jedem deiner Züge ein freies Manöver, kannst aber ein zusätzliches Manöver ausführen, indem du entweder 2 Erschöpfung erträgst oder auf deine Aktion verzichtest.
-<block center round info 90%>Mit wenigen Ausnahmen kannst du nur zwei Manöver an deinem Zug ausführen.</block>+<block center round info 100%>Mit wenigen Ausnahmen kannst du nur zwei Manöver an deinem Zug ausführen.</block>
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 Nebensächlichkeiten sind kleine Handlungen, die mit sehr wenig Aufwand durchgeführt werden können.\\ Nebensächlichkeiten sind kleine Handlungen, die mit sehr wenig Aufwand durchgeführt werden können.\\
 Einige Beispiele für Nebensächlichkeiten sind das Sprechen eines kurzen Satzes oder zweier Sätze, das Fallenlassen eines gehaltenen Gegenstandes oder einer Figur, sowie kleine Bewegungen wie ein Blick um eine Ecke. Einige Beispiele für Nebensächlichkeiten sind das Sprechen eines kurzen Satzes oder zweier Sätze, das Fallenlassen eines gehaltenen Gegenstandes oder einer Figur, sowie kleine Bewegungen wie ein Blick um eine Ecke.
-<block center round info 90%>Es gibt grundsätzlich keine Obergrenze für die Anzahl beiläufiger Handlungen, die ein Charakter machen kann während seines Zugs, aber dein Spielleiter kann dich unterbrechen, wenn du die sinnvolle Grenze überschreitest.</block>+<block center round info 100%>Es gibt grundsätzlich keine Obergrenze für die Anzahl beiläufiger Handlungen, die ein Charakter machen kann während seines Zugs, aber dein Spielleiter kann dich unterbrechen, wenn du die sinnvolle Grenze überschreitest.</block>
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grundlagen/begegnungen.1584964882.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/03/23 13:01 von paedu