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| - | <WRAP center round important 90%>Der Wechsel von einem Distanzband in ein angrenzendes kostet normalerweise 1 [[grundlagen: | ||
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| - | Gebunden | + | Nah ist das Distanzband, |
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| ==== weit ==== | ==== weit ==== | ||
| - | Die weite Entfernung ist mindestens doppelt so groß wie die mittlere Entfernung. | + | Die weite Entfernung ist mindestens doppelt so groß wie die mittlere Entfernung. Um von der mittleren zur weiten Entfernung zu gelangen, sind zwei [[grundlagen: |
| - | <WRAP center round important 90%>Um von der mittleren zur weiten Entfernung zu gelangen, sind zwei [[grundlagen: | + | |
| ==== extrem ==== | ==== extrem ==== | ||
| - | Dies ist in der Regel die weiteste Entfernung, die du in einem Genesys-Spiel antreffen wirst. Sie ist mindestens doppelt so weit wie die weite Entfernung. Es ist unmöglich, jemanden auf diese Distanz zu hören. Nur fahrzeugmontierte Waffen oder motorisierte Scharfschützengewehre können auch auf extreme Reichweite operieren. | + | Dies ist in der Regel die weiteste Entfernung, die du in einem Genesys-Spiel antreffen wirst. Sie ist mindestens doppelt so weit wie die weite Entfernung. Der Wechsel von der weiten zur extremen Entfernung erfordert zwei [[grundlagen: |
| - | <WRAP center round important 90%>Der Wechsel von der weiten zur extremen Entfernung erfordert zwei [[grundlagen: | + | |