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wiki:glossar [2020/01/28 12:01] 127.0.0.1 external edit |
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| - | ~~NOTOC~~ | ||
| - | ====== Glossar ====== | ||
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| - | ===== Aktion ===== | ||
| - | Eine Aktion stellt die primäre Handlung eines Charakters während seines Zugs dar: | ||
| - | * ein Angriff mit Waffen oder Zauber | ||
| - | * eine Handlung, die einen [[# | ||
| - | * der Einsatz einer Fähigkeit oder eines Talents | ||
| - | * ein zweites [[# | ||
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| - | ===== Begegnung ===== | ||
| - | Eine Situation mit einem für die Spieler zu lösenden Problem: | ||
| - | * ein Kampf gegen ein oder mehrere Gegner | ||
| - | * eine Unterhaltung mit [[#NPC]]s, die man ausfragen, beeinflussen, | ||
| - | * ein Rätsel oder Puzzle (verschlossene Truhe, magische Tür) | ||
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| - | ===== beiläufig ===== | ||
| - | Englisch: incidental\\ | ||
| - | Beiläufige Handlungen sind einfache Dinge, die meist schnell und problemlos nebenbei gemacht werden: | ||
| - | * Anderen etwas zurufen | ||
| - | * eine festgehaltene Person oder Gegenstand loslassen/ | ||
| - | * den Körper in eine andere Richtung drehen | ||
| - | * um eine Ecke spähen oder kurz hinter sich schauen | ||
| - | Es gibt grundsätzlich keine Begrenzung wieviele beiläufige Handlungen ein Charakter machen kann während seines Zugs. Der [[#DM]] kann jedoch | ||
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| - | ===== DM ===== | ||
| - | Dungeon Master (Drama-Master :)), auch Game Master (GM) oder Spielleiter genannt. | ||
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| - | ===== Manöver ===== | ||
| - | Manöver sind Aktionen, die einfach genug sind, dass sie keinen [[# | ||
| - | Ein Charakter kann maximal 2 Manöver während seines Zugs durchführen. Für das zweite Manöver muss entweder auf die [[#Aktion]] verzichtet oder 2 Erschöpfung erlitten werden.\\ | ||
| - | Typische Manöver sind: | ||
| - | * mit einer Waffe zielen | ||
| - | * sich bewegen um die [[# | ||
| - | * 1 Manöver von //Nahkampf ↔ kurz// und //kurz ↔ mittel// | ||
| - | * 2 Manöver von //mittel ↔ weit// und //weit ↔ sehr weit// | ||
| - | * in Deckung gehen | ||
| - | * einen bereits gewirkten Zauber aufrecht erhalten (Konzentrieren) | ||
| - | * eine Tür öffnen | ||
| - | * eine Waffe ziehen oder wegstecken | ||
| - | * einen Gegenstand aus der Tasche holen | ||
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| - | ===== NPC ===== | ||
| - | Non-Player Character -- Figur, die vom Spielleiter gesteuert wird. Wird im Deutschen auch NSC (Nicht-Spieler Charakter) genannt. | ||
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| - | ===== Reichweite ===== | ||
| - | Genesys benutzt 5 Reichweiten, | ||
| - | Der Wechsel der [[# | ||
| - | * **Nahkampf** -- innerhalb einer Armlänge | ||
| - | * **kurz** -- man kann sich problemlos unterhalten (bis ca 8-10 Meter) | ||
| - | * **mittel** -- man muss die Stimme erheben um sich zu verständigen (bis ca 30-40 Meter) | ||
| - | * **weit** -- man muss rufen/ | ||
| - | * **sehr weit** -- alles was weiter weg ist | ||
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| - | ===== Session ===== | ||
| - | Ein Treffen von Rollen-Spielern; | ||