Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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-~~NOTOC~~ 
-====== Gnome ====== 
-^ Stärke ^ Agilität ^ Intelligenz ^ Gerissenheit ^ Wille ^ Charisma ^ 
-| 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 | 
  
-^ Wunden-Limit | 6 + **//Stärke//** | 
-^ Erschöpfungs-Limit | 9 + **//Wille//** | 
-^ Start-Erfahrung | 90 XP | 
-^ Klein | Gnome sind klein und gelten als [[Silhouette]] 0. | 
- 
-===== Erdloch-Gnome ===== 
-^ Start Kompetenz | Erdloch-Gnome starten mit Rang 1 in [[wiki:skills:charm|Charme]] und Rang 1 in [[wiki:skills:resilience|Widerstand]]. | 
-^ Miliz Training | Erdloch-Gnome addieren {{ra>genesys-pos-d6}} zu allen Kampf-Checks im Angriff gegen grössere Gegner. | 
- 
-===== Wanderer-Gnome ===== 
-^ Start Kompetenz | Wanderer-Gnome starten mit Rang 1 in [[wiki:skills:charm|Charme]] und Rang 1 in [[wiki:skills:stealth|Verstohlenheit]]. | 
-^ Schelmisch | Einmal pro Begegnung während ihres Zugs, dürfen Wanderer-Gnome einen Story-Marker ausgeben um einen bisher nicht dokumentierten kleinen Gegenstand ([[Encumbrance]] <= 1, [[Rarität]] <= 4) aus einer Tasche oder der Umgebung herbei zu zaubern - auch wenn dieser Gegenstand nicht wirklich Sinn macht an diesem Ort. Der Gegenstand darf nur eine Waffe sein, wenn er [[Limited Ammo]] 1 hat. | 
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