Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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Gnome

Stärke Agilität Intelligenz Gerissenheit Wille Charisma
1 2 2 3 1 3
Wunden-Limit 6 + Stärke
Erschöpfungs-Limit 9 + Wille
Start-Erfahrung 90 XP
Klein Gnome sind klein und gelten als Silhouette 0.

Erdloch-Gnome

Start Kompetenz Erdloch-Gnome starten mit Rang 1 in Charme und Rang 1 in Widerstand.
Miliz Training Erdloch-Gnome addieren zu allen Kampf-Checks im Angriff gegen grössere Gegner.

Wanderer-Gnome

Start Kompetenz Wanderer-Gnome starten mit Rang 1 in Charme und Rang 1 in Verstohlenheit.
Schelmisch Einmal pro Begegnung während ihres Zugs, dürfen Wanderer-Gnome einen Story-Marker ausgeben um einen bisher nicht dokumentierten kleinen Gegenstand (Encumbrance ⇐ 1, Rarität ⇐ 4) aus einer Tasche oder der Umgebung herbei zu zaubern - auch wenn dieser Gegenstand nicht wirklich Sinn macht an diesem Ort. Der Gegenstand darf nur eine Waffe sein, wenn er Limited Ammo 1 hat.
wiki/gnome.1580053092.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/01/26 16:38 von paedu