Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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paedu
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 ^ Beschreibung                            | Verfluchter verliert {{genesys>ability}} bis zum Ende seines nächsten Zuges. | ^ Beschreibung                            | Verfluchter verliert {{genesys>ability}} bis zum Ende seines nächsten Zuges. |
-^ Faktor {{fa>asterisk?12}}               | Rang in [[wiki:Charaktere:Skills:Überlieferungen]] |+^ Faktor {{fa>asterisk}}                  | Rang in [[wiki:Charaktere:Skills:Überlieferungen]] |
 ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja | ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja |
 ^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]        | kurz | ^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]        | kurz |
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 | **Pech**\\ Nach [[Grundlagen:Prüfungen]] eines Verfluchten kann ein {{genesys>setback}} zu einem {{genesys>failure}} gedreht werden. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Pech**\\ Nach [[Grundlagen:Prüfungen]] eines Verfluchten kann ein {{genesys>setback}} zu einem {{genesys>failure}} gedreht werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |
 | **Unheil** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]])//\\ Nach [[Grundlagen:Prüfungen]] eines Verfluchten darf 1 Würfel beliebig gedreht werden (ausser {{genesys>triumph}} oder {{genesys>despair}}). |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  | | **Unheil** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]])//\\ Nach [[Grundlagen:Prüfungen]] eines Verfluchten darf 1 Würfel beliebig gedreht werden (ausser {{genesys>triumph}} oder {{genesys>despair}}). |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
-| **Verzweiflung** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]])//\\ Erschöpfungs-und Wunden-Limit wird reduziert um {{fa>asterisk?12}}.\\ Dieser Effekt kann nicht mit anderen Effekten kombiniert werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |+| **Verzweiflung** //(nur [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]])//\\ Erschöpfungs-und Wunden-Limit wird reduziert um {{fa>asterisk}}.\\ Dieser Effekt kann nicht mit anderen Effekten kombiniert werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
 | **weiteres Ziel**\\ Fluch wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  | | **weiteres Ziel**\\ Fluch wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
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