Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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wiki:magie:heilung

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 ====== Heilung ====== ====== Heilung ======
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-^ Beschreibung                       | Heilt 1 [[wiki:glossar#Wunden|Wunde]] sowie 1 [[wiki:glossar#Erschöpfung]] pro un-negiertem {{genesys>advantage}}.\\ Kann nicht auf [[wiki:modifikatoren#handlungs-unfähig]] Charaktere angewendet werden. +^ Beschreibung                            | Heilt 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Wunden|Wunde]] pro un-negiertem {{genesys>success}}, sowie 1 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] pro un-negiertem {{genesys>advantage}}.\\ Kann nicht auf [[wiki:Regeln:Modifikatoren#handlungs-unfähig|handlungs-unfähige]] Charaktere angewendet werden. | 
-^ Faktor {{fa>asterisk?12}}          | Rang in [[wiki:skills:Überlieferungen]] +^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | nein | 
-^ [[wiki:magie#Konzentration]]       | nein | +^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]        nah 
-^ [[wiki:grundregeln#Reichweite]]    Nahkampf +^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) 
-^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) | +^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:Charaktere:Skills:Heilig]], [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]], [[wiki:Charaktere:Skills:Verse]] 
-</WRAP>+</block>
  
  
 ===== Effekte ===== ===== Effekte =====
-<WRAP tablewidth 100%> +<block tablewidth 100%> 
-^ Effekt ^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | +^ Effekt ^  [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  
-| **Distanz**\\ Erhöhung der [[wiki:grundregeln#Reichweite]] der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (kurz, mittel, weit, sehr weit). | +{{genesys>difficulty}} +| **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Heilung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}}  
-| **weiteres Ziel**\\ Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden | +{{genesys>difficulty}} +| **Erneuerung**\\ Entfernt einen [[wiki:Status]]-Effekt vom Ziel. |  +{{genesys>difficulty}}  
-| **Erneuerung**\\ Entfernt einen [[wiki:Status]]-Effekt vom Ziel. | +{{genesys>difficulty}} | +| **kritische Heilung**\\ Entfernt zusätzlich eine im Vorfeld definierte [[wiki:status#kritische Verletzung]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  
-| **Kritische Heilung**\\ Entfernt zusätzlich einen im Vorfeld definierten [[wiki:status#Kritischer Treffer]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | +| **stabilisieren**\\ Es können auch Charaktere, die [[wiki:Regeln:Modifikatoren#handlungs-unfähig]] sind, ausgewählt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  | 
-| **Stabilisieren**\\ Es können auch Charaktere, die [[wiki:modifikatoren#handlungs-unfähig]] sind, ausgewählt werden. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | +| **weiteres Ziel**\\ Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}} 
-</WRAP>+| **wiederbeleben**\\ Ein Charakter, der in während dieser Begegnung gestorben ist, kann wiederbelebt werden. Überzählige {{genesys>success}} erhöhen die erhaltenen Lebenspunkte. Ist die Prüfung nicht erfolgreich, kann kein weiterer Versuch unternommen werden. Der entsprechende Charakter ist definitiv tot. |  \\ +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  
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-===== Verfügbarkeit ===== +<block tags>[[wiki:Magie]]</block>
-  * [[wiki:skills:Heilig]] +
-  * [[wiki:skills:Urzeitlich]] +
-  * [[wiki:skills:Verse]] +
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-{{fa>tags}} [[wiki:Magie]]+
  
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