Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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 | **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Heilung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Heilung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}}  |
 | **Erneuerung**\\ Entfernt einen [[wiki:Status]]-Effekt vom Ziel. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Erneuerung**\\ Entfernt einen [[wiki:Status]]-Effekt vom Ziel. |  +{{genesys>difficulty}}  |
-| **kritische Heilung**\\ Entfernt zusätzlich einen im Vorfeld definierten [[wiki:status#kritische Verletzung]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |+| **kritische Heilung**\\ Entfernt zusätzlich eine im Vorfeld definierte [[wiki:status#kritische Verletzung]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
 | **stabilisieren**\\ Es können auch Charaktere, die [[wiki:Regeln:Modifikatoren#handlungs-unfähig]] sind, ausgewählt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  | | **stabilisieren**\\ Es können auch Charaktere, die [[wiki:Regeln:Modifikatoren#handlungs-unfähig]] sind, ausgewählt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
 | **weiteres Ziel**\\ Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **weiteres Ziel**\\ Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |
 +| **wiederbeleben**\\ Ein Charakter, der in während dieser Begegnung gestorben ist, kann wiederbelebt werden. Überzählige {{genesys>success}} erhöhen die erhaltenen Lebenspunkte. Ist die Prüfung nicht erfolgreich, kann kein weiterer Versuch unternommen werden. Der entsprechende Charakter ist definitiv tot. |  \\ +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
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