Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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wiki:magie:illusion

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wiki:magie:illusion [2020/02/02 01:07]
paedu [Effekte]
wiki:magie:illusion [2020/03/18 10:30] (aktuell)
paedu [Illusion]
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== Illusion ====== ====== Illusion ======
-<WRAP center round important 90%> +Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden. Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion.
-Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden.\\ Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion. +
-</WRAP>+
  
 +<block tablewidth 100%>
 +^ Beschreibung                            | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur oder verändert die Erscheinung eines Charakters oder einer Kreatur ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] ≤ 1). |
 +^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja |
 +^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]        | //kurz// für die Erzeugung einer Illusion\\ //nah// für veränderte Erscheinung |
 +^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) |
 +^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]] |
 +</block>
  
-===== Erscheinung verändern ===== +===== Effekte ===== 
-<WRAP tablewidth 100%> +<block tablewidth 100%> 
-Beschreibung                       Verändert die Erscheinung des Charakters oder einer anderen Kreatur ([[wiki:grundregeln#Silhouette]] ≤ 1)+Effekt ^  [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | 
-[[wiki:magie#Konzentration]]       ja +| **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (nah, kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}} 
-[[wiki:grundregeln#Reichweite]]    Nahkampf +| **Kopien** (nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie das Original.\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] gegen den Charakter können mit {{genesys>threat}}{{genesys>threat}}{{genesys>threat}} oder {{genesys>despair}} auf eine Illusion umgeleitet werden. |  +{{genesys>difficulty}} 
-[[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | **einfach** ({{genesys>difficulty}}+| **Realismus**\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+{{genesys>difficulty}} oder {{genesys>difficulty}} ⇒ {{genesys>challenge}}). Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}} 
-</WRAP>+| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] der IllusionKann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] darf maximal 6 sein).  +{{genesys>difficulty}}  
 +| **Terror**\\ Wer die Illusion erkennt muss einen **schwierigen** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:Charaktere:Skills:Disziplin]]-[[grundlagen:Prüfungen|Prüfung]] machen.\\ Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] pro {{genesys>threat}}.  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  
 +| **unsichtbar** (nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Ziel wird [[wiki:Regeln:Modifikatoren#unsichtbar]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} 
 +| **verschwommen**\\ Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch {{genesys>threat}}. |  +{{genesys>difficulty}}  | 
 +| **weitere Illusion**\\ Erzeugt eine weitere Illusion. Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  
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-==== Effekte ==== 
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-^ Effekt ^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | 
-| **Distanz**\\ Wechsel der [[wiki:grundregeln#Reichweite]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (kurz, mittel, weit, sehr weit). | +{{genesys>difficulty}} | 
-| **Kopien**\\ Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie der Charakter.\\ [[wiki:glossar#Skill-Check]] gegen den Charakter können mit {{genesys>threat}}{{genesys>threat}}{{genesys>threat}} oder {{genesys>despair}} auf eine Illusion umgeleitet werden. | +{{genesys>difficulty}} | 
-| **Realismus**\\ [[wiki:glossar#Skill-Check]] um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+{{genesys>difficulty}} oder {{genesys>difficulty}} ⇒ {{genesys>challenge}}). Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. | +{{genesys>difficulty}} | 
-| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:grundregeln#Silhouette]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:grundregeln#Silhouette]] darf maximal 6 sein). | +{{genesys>difficulty}} | 
-| **Terror**\\ Wer die Illusion erkennt muss einen **schwierigen** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:skills:Disziplin]] Skill-Check machen.\\ Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 [[wiki:grundregeln#Erschöpfung]] pro {{genesys>threat}}. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | 
-| **Unsichtbar**\\ Ziel wird [[wiki:modifikatoren#unsichtbar]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | 
-| **Verschwommen**\\ Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch {{genesys>threat}}. | +{{genesys>difficulty}} | 
-| **weitere Illusion**\\ Erzeugt eine weitere Illusion. Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. | +{{genesys>difficulty}} | 
-</WRAP> 
  
- +<block tags>[[wiki:Magie]]</block>
-===== Illusion erzeugen ===== +
-<WRAP tablewidth 100%> +
-^ Beschreibung                       | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur ([[wiki:grundregeln#Silhouette]] ≤ 1) | +
-^ [[wiki:magie#Konzentration]]       | ja | +
-^ [[wiki:grundregeln#Reichweite]]    | kurz | +
-^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) | +
-</WRAP> +
- +
-==== Effekte ==== +
-<WRAP tablewidth 100%> +
-^ Effekt ^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | +
-| **Distanz**\\ Wechsel der [[wiki:grundregeln#Reichweite]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (Nahkampf, mittel, weit, sehr weit). | +{{genesys>difficulty}} | +
-| **Kopien**\\ Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie der Charakter.\\ [[wiki:glossar#Skill-Check]] gegen den Charakter können mit {{genesys>threat}}{{genesys>threat}}{{genesys>threat}} oder {{genesys>despair}} auf eine Illusion umgeleitet werden. | +{{genesys>difficulty}} | +
-| **Realismus**\\ [[wiki:glossar#Skill-Check]] um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+{{genesys>difficulty}} oder {{genesys>difficulty}} ⇒ {{genesys>challenge}}). Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. | +{{genesys>difficulty}} | +
-| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:grundregeln#Silhouette]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:grundregeln#Silhouette]] darf maximal 6 sein). | +{{genesys>difficulty}} | +
-| **Terror**\\ Wer die Illusion erkennt muss einen **schwierigen** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:skills:Disziplin]] Skill-Check machen.\\ Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 [[wiki:grundregeln#Erschöpfung]] pro {{genesys>threat}}. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | +
-| **Verschwommen**\\ Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch {{genesys>threat}}. | +{{genesys>difficulty}} | +
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-===== Verfügbarkeit ===== +
-  * [[wiki:skills:Arkana]] +
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-{{fa>tags}} [[wiki:Magie]]+
  
wiki/magie/illusion.1580602039.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/02/02 01:07 von paedu