Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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wiki:magie:verwandlung

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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== Verwandlung ====== ====== Verwandlung ======
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-^ Beschreibung                       | Verwandelt den Zauberer in ein Art der Grösse [[wiki:grundregeln#Silhouette]] = 0 | +^ Beschreibung                            | Verwandelt den Charakter in eine Kreatur der Grösse [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] = 0 | 
-^ [[wiki:magie#Konzentration]]       | ja | +^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja | 
-^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | **durchschnittlich** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) | +^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **durchschnittlich** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) 
-</WRAP>+^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]] 
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 ===== Effekte ===== ===== Effekte =====
-<WRAP tablewidth 100%> +<block tablewidth 100%> 
-^ Effekt ^ [[wiki:grundregeln#Schwierigkeit]] | +^ Effekt ^  [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  
-| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:grundregeln#Silhouette]] der Verwandlung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:grundregeln#Silhouette]] darf maximal 6 sein). | +{{genesys>difficulty}} | +| **Ausrüstung behalten**\\ Die eigene Ausrüstung (Rüstung und Taschen-Inahlttransformiert sich zu einem Teil des Fells (oder Schuppen) anstatt auf den Boden zu fallen; hat aber sonst keinen Effekt. |  +{{genesys>difficulty}}  
-| **weiteres Ziel**\\ Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in ReichweiteKann pro {{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden | +{{genesys>difficulty}} | +| **Charakter-Erhaltung**\\ Verwandelter Charakter behält [[wiki:Charaktere:Attribute#Intellekt]] und [[wiki:Charaktere:Attribute#Wille]] anstatt die Werte der verwandelten Kreatur zu übernehmen. |  +{{genesys>difficulty}}  
-| **Erneuerung**\\ Entfernt einen [[wiki:Status]]-Effekt vom Ziel. | +{{genesys>difficulty}} | +| **Ur-Form**\\ Besonders mächtige Form der Transformation -- +3 Schaden, +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Absorption]], +6 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] und +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  
-| **Kritische Heilung**\\ Entfernt zusätzlich einen im Vorfeld definierten [[wiki:status#Kritischer Treffer]]. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} | +| **Fluch der Wildnis**\\ Anstelle sich selber zu verwandeln, kann ein Ziel in //kurzer// [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] verwandelt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  
-| **Stabilisieren**\\ Es können auch Charaktere, die [[wiki:modifikatoren#handlungs-unfähig]] sind, ausgewählt werden. | +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} +| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] der Verwandlung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] darf maximal 6 sein). |  +{{genesys>difficulty}}  
-</WRAP>+</block>
  
  
-===== Verfügbarkeit ===== +<block tags>[[wiki:Magie]]</block>
-  * [[wiki:skills:Urzeitlich]] +
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-{{fa>tags}} [[wiki:Magie]]+
  
wiki/magie/verwandlung.1580516255.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/02/01 01:17 von paedu