Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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 ====== Verwandlung ====== ====== Verwandlung ======
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-^ Beschreibung                            | Verwandelt den Zauberer in ein Art der Grösse [[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] = 0 |+^ Beschreibung                            | Verwandelt den Charakter in eine Kreatur der Grösse [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] = 0 |
 ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja | ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja |
 ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **durchschnittlich** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) | ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **durchschnittlich** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) |
-^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:skills:Urzeitlich]] |+^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:Charaktere:Skills:Urzeitlich]] |
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 ===== Effekte ===== ===== Effekte =====
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-^ Effekt ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] |+^ Effekt ^  [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  |
 | **Ausrüstung behalten**\\ Die eigene Ausrüstung (Rüstung und Taschen-Inahlt) transformiert sich zu einem Teil des Fells (oder Schuppen) anstatt auf den Boden zu fallen; hat aber sonst keinen Effekt. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Ausrüstung behalten**\\ Die eigene Ausrüstung (Rüstung und Taschen-Inahlt) transformiert sich zu einem Teil des Fells (oder Schuppen) anstatt auf den Boden zu fallen; hat aber sonst keinen Effekt. |  +{{genesys>difficulty}}  |
-| **Charakter-Erhaltung**\\ Verwandelter Charakter behält [[wiki:Attribute#Intellekt]] und [[wiki:Attribute#Wille]] anstatt die Werte der verwandelten Kreatur zu übernehmen. |  +{{genesys>difficulty}} +| **Charakter-Erhaltung**\\ Verwandelter Charakter behält [[wiki:Charaktere:Attribute#Intellekt]] und [[wiki:Charaktere:Attribute#Wille]] anstatt die Werte der verwandelten Kreatur zu übernehmen. |  +{{genesys>difficulty}} 
-| **Dire-Form**\\ Besonders mächtige Form der Transformation -- +3 Schaden, +1 [[grundlagen:Grundlagen#Absorption]], +6 [[grundlagen:Grundlagen#Erschöpfung]] und +1 [[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |+| **Ur-Form**\\ Besonders mächtige Form der Transformation -- +3 Schaden, +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Absorption]], +6 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] und +1 [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
 | **Fluch der Wildnis**\\ Anstelle sich selber zu verwandeln, kann ein Ziel in //kurzer// [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] verwandelt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  | | **Fluch der Wildnis**\\ Anstelle sich selber zu verwandeln, kann ein Ziel in //kurzer// [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] verwandelt werden. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}  |
-| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] der Verwandlung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] darf maximal 6 sein). |  +{{genesys>difficulty}}  |+| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] der Verwandlung. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] darf maximal 6 sein). |  +{{genesys>difficulty}}  |
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wiki/magie/verwandlung.1584398280.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/03/16 23:38 von paedu