Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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paedu [Illusion]
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 ====== Illusion ====== ====== Illusion ======
-<block center round info 90%> +Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden. Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion.
-Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden.\\ Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion. +
-</block>+
  
 <block tablewidth 100%> <block tablewidth 100%>
-^ Beschreibung                            | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur oder verändert die Erscheinung eines Charakters oder einer Kreatur ([[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] ≤ 1). |+^ Beschreibung                            | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur oder verändert die Erscheinung eines Charakters oder einer Kreatur ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] ≤ 1). |
 ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja | ^ [[wiki:magie#Konzentration]]            | ja |
-^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]                  | //kurz// für die Erzeugung einer Illusion\\ //nah// für veränderte Erscheinung |+^ [[grundlagen:Distanzen|Distanz]]        | //kurz// für die Erzeugung einer Illusion\\ //nah// für veränderte Erscheinung |
 ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) | ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  | **einfach** ({{genesys>difficulty}}) |
 +^ Verfügbarkeit                           | [[wiki:Charaktere:Skills:Arkana]] |
 </block> </block>
  
-==== Effekte ====+===== Effekte =====
 <block tablewidth 100%> <block tablewidth 100%>
-^ Effekt ^ [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]] |+^ Effekt ^  [[grundlagen:Prüfungen#Schwierigkeit]]  |
 | **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (nah, kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Distanz**\\ Wechsel der [[grundlagen:Distanzen|Distanz]] zum Ziel der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (nah, kurz, mittel, weit, sehr weit). |  +{{genesys>difficulty}}  |
-| **Kopien** ((nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie das Original.\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] gegen den Charakter können mit {{genesys>threat}}{{genesys>threat}}{{genesys>threat}} oder {{genesys>despair}} auf eine Illusion umgeleitet werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |+| **Kopien** (nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie das Original.\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] gegen den Charakter können mit {{genesys>threat}}{{genesys>threat}}{{genesys>threat}} oder {{genesys>despair}} auf eine Illusion umgeleitet werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |
 | **Realismus**\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+{{genesys>difficulty}} oder {{genesys>difficulty}} ⇒ {{genesys>challenge}}). Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **Realismus**\\ [[Grundlagen:Prüfungen]] um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+{{genesys>difficulty}} oder {{genesys>difficulty}} ⇒ {{genesys>challenge}}). Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |
-| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[grundlagen:Grundlagen#Silhouette]] darf maximal 6 sein). |  +{{genesys>difficulty}} +| **Silhouette**\\ Erhöhung der [[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse ([[wiki:Regeln:Glossar#Silhouette]] darf maximal 6 sein). |  +{{genesys>difficulty}} 
-| **Terror**\\ Wer die Illusion erkennt muss einen **schwierigen** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:skills:Disziplin]]-[[grundlagen:Prüfungen|Prüfung]] machen.\\ Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 [[grundlagen:Grundlagen#Erschöpfung]] pro {{genesys>threat}}. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} +| **Terror**\\ Wer die Illusion erkennt muss einen **schwierigen** ({{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}) [[wiki:Charaktere:Skills:Disziplin]]-[[grundlagen:Prüfungen|Prüfung]] machen.\\ Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 [[wiki:Regeln:Glossar#Erschöpfung]] pro {{genesys>threat}}. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} 
-| **Unsichtbar** ((nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Ziel wird [[wiki:modifikatoren#unsichtbar]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} +| **unsichtbar** (nur bei Veränderung der Erscheindung)\\ Ziel wird [[wiki:Regeln:Modifikatoren#unsichtbar]]. |  +{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}}{{genesys>difficulty}} 
-| **Verschwommen**\\ Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch {{genesys>threat}}. |  +{{genesys>difficulty}}  |+| **verschwommen**\\ Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch {{genesys>threat}}. |  +{{genesys>difficulty}}  |
 | **weitere Illusion**\\ Erzeugt eine weitere Illusion. Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  | | **weitere Illusion**\\ Erzeugt eine weitere Illusion. Kann pro {{genesys>advantage}}{{genesys>advantage}} beliebig oft wiederholt werden. |  +{{genesys>difficulty}}  |
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-===== Verfügbarkeit ===== 
-  * [[wiki:skills:Arkana]] 
  
  
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