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Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden.
Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion.
| Beschreibung | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur oder verändert die Erscheinung eines Charakters oder einer Kreatur (Silhouette ≤ 1). |
|---|---|
| Konzentration | ja |
| Distanz | kurz für die Erzeugung einer Illusion nah für veränderte Erscheinung |
| Schwierigkeit | einfach () |
| Effekt | Schwierigkeit |
|---|---|
| Distanz Wechsel der Distanz zum Ziel der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (nah, kurz, mittel, weit, sehr weit). | + |
| Kopien ((nur bei Veränderung der Erscheindung) Erzeugt Kopien des Charakters, die sich genau gleich bewegen wie das Original. Prüfungen gegen den Charakter können mit oder auf eine Illusion umgeleitet werden. | + |
| Realismus Prüfungen um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+ oder ⇒ ). Kann pro beliebig oft wiederholt werden. | + |
| Silhouette Erhöhung der Silhouette der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Grösse (Silhouette darf maximal 6 sein). | + |
| Terror Wer die Illusion erkennt muss einen schwierigen () Disziplin-Prüfung machen. Wenn nicht erfolgreich, kann das Ziel nicht angegriffen werden. Erhält 2 Erschöpfung pro . | + |
| Unsichtbar ((nur bei Veränderung der Erscheindung) Ziel wird unsichtbar. | + |
| Verschwommen Angriffe gegen das Ziel erhalten automatisch . | + |
| weitere Illusion Erzeugt eine weitere Illusion. Kann pro beliebig oft wiederholt werden. | + |