Attacke

Beschreibung Verursacht Schaden in Höhe des Werts des verwendeten Attributs (zB Intellekt für Arkana)
Faktor Rang in Überlieferungen
Konzentration nein
Distanz kurz
Schwierigkeit einfach ()
Verfügbarkeit Arkana, Heilig, Runen-Magie, Urzeitlich

Effekte

Effekt Schwierigkeit
aufschlagend
Attacke erhält Umhauen , sowie Desorientieren .
+
betäubend (nur Urzeitlich)
Attacke erhält Betäubungsschaden.
+
blitzend
Attacke erhält Betäuben , sowie Seriefeuer (als weiteren möglichen Modifikator für +).
+ (+)
Distanz
Wechsel der Distanz der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (Nahkampf, mittel, weit, sehr weit).
+
eisig
Attacke erhält Fesseln .
+
explosiv
Attacke erhält Explodieren .
+
feurig
Attacke erhält Verbrennen .
+
gestärkt
Die Attacke macht doppelten Schaden (entsprechend dem verwendeten Attribut).
Wenn explosiv mit-verwendet wird, trifft Explodieren alle Ziele in kurzer Distanz.
+
giftig
Wenn die Attacke Schaden verursacht, muss das Ziel eine schwere () Widerstand-Prüfung bestehen oder erleidet Wunden und Erschöpfung.
+
heilig (nur Heilig)
Doppelter Schaden gegen untote Ziele (gemäss DM-Entscheid). Jeder verursacht 2 Schaden statt 1.
+
manipulativ (nur Arkana)
ausgeben um Ziel 1 Distanz in beliebige Richtung zu bewegen.
+
tödlich
Attacke erhält kritische Verletzung 2, sowie zusätzlich Bösartig .
+
zerstörerisch
Attacke erhält Beschädigen, sowie Durchbohren .
+