Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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Hinterhältigkeit

Die meisten Rollenspiele haben eine lange und geschichtsträchtige Tradition, bei der die Charaktere Fallen entschärfen, Schlösser knacken und (wenn diese Aufgaben fehlschlagen) aus dem Gefängnis ausbrechen. In diesem Spiel führen die Charaktere diese Tätigkeiten mit der Fähigkeit der Hinterhältigkeit aus.
Hinterhältigkeit umfasst eine Kombination von Fertigkeiten, mit denen Ihr Charakter verdeckte oder kriminelle Aktivitäten ausführen würde. Wenn Sie einen Charakter erstellen, den Sie als „Dieb“ oder „Schurke“ betrachten würden, sollten Sie diese Fähigkeit erlernen.

Hinterhältigkeit ist von List anbhängig.

Dieser Skill sollte genutzen werden, wenn…

  • der Charakter jemanden bestehlen oder seine Geldbörse „ausleihen“ möchte.
  • der Charakter versucht ein Schloss zu knacken oder eine Falle zu entschärfen. Charaktere nutzen auch Hinterhältigkeit um eine Falle aufzubauen.
  • der Charakter ein Sicherheitssystem ausspionieren und studieren möchte.
  • der Charakter versucht, einen Gegner durch Täuschung oder eine Finte abzulenken, z.B. indem er ihm während eines Kampfes eine Handvoll Schmutz in die Augen wirft.
  • der Charakter versucht, jemandem heimlich ein Gift in sein Essen oder Trinken zu geben.

Dieser Skill sollte nicht genutzen werden, wenn…

  • der Charakter versucht, sich unbemerkt an einen Ort zu schleichen. Der Charakter muss stattdessen eine Verstohlenheit-Prüfung durchführen.
  • der Charakter versucht, jemandem die Tasche zu klauen, wenn diese Person hilflos oder unfähig ist. Dies erfordert überhaupt keine Prüfung.

Karrieren mit diesem Skill

  • Attentäter
  • Dieb
wiki/charaktere/skills/hinterhaeltigkeit.txt · Zuletzt geändert: 2020/03/18 21:26 von paedu