Dies ist eine alte Version des Dokuments!
| Beschreibung | Verursacht Schaden in Höhe des Werts des verwendeten Attributs (zB Intellekt für Arkana) |
|---|---|
| Faktor | Rang in Überlieferungen |
| Konzentration | nein |
| Distanz | kurz |
| Schwierigkeit | einfach () |
| Verfügbarkeit | Arkana, Heilig, Runen-Magie, Urzeitlich |
| Effekt | Schwierigkeit |
|---|---|
| aufschlagend Attacke erhält Umhauen , sowie Desorientieren . | + |
| betäubend (nur Urzeitlich) Attacke erhält Betäubungsschaden. | + |
| blitzend Attacke erhält Betäuben , sowie Seriefeuer (als weiteren möglichen Modifikator für +). | + (+) |
| distanz Wechsel der Distanz der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Distanz (Nahkampf, mittel, weit, sehr weit). | + |
| eisig Attacke erhält Fesseln . | + |
| explosiv Attacke erhält Explodieren . | + |
| feurig Attacke erhält Verbrennen . | + |
| gestärkt Die Attacke macht doppelten Schaden (entsprechend dem verwendeten Attribut). Wenn explosiv mit-verwendet wird, trifft Explodieren alle Ziele in kurzer Distanz. | + |
| giftig Wenn die Attacke Schaden verursacht, muss das Ziel eine schwere () Widerstand-Prüfung bestehen oder erleidet Wunden und Erschöpfung. | + |
| heilig (nur Heilig) Doppelter Schaden gegen untote Ziele (gemäss DM-Entscheid). Jeder verursacht 2 Schaden statt 1. | + |
| manipulativ (nur Arkana) ausgeben um Ziel 1 Distanz in beliebige Richtung zu bewegen. | + |
| tödlich Attacke erhält kritische Verletzung 2, sowie zusätzlich Bösartig . | + |
| zerstörerisch Attacke erhält Beschädigen, sowie Durchbohren . | + |