Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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wiki:magie:heilung

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Heilung

Beschreibung Heilt 1 Wunde sowie 1 Erschöpfung pro un-negiertem .
Kann nicht auf kampf-untauglich Charaktere angewendet werden.
Faktor Rang in Überlieferungen
Konzentration nein
Reichweite Nahkampf
Schwierigkeit einfach ()

Effekte

Effekt Schwierigkeit
Aufschlagend
Attacke erhält Umhauen , sowie Desorientiert .
+
Betäubend (nur Urzeitlich)
Attacke erhält Betäubungsschaden.
+
Blitzend
Attacke erhält Betäuben , sowie Seriefeuer (als weiteren möglichen Modifikator für +).
+ (+)
Distanz
Erhöhung der Reichweite der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (mittel, weit, sehr weit).
+
Eisig
Attacke erhält Fesseln .
+
Explosiv
Attacke erhält Explodieren .
+
Feurig
Attacke erhält Verbrennen .
+
Gestärkt
Die Attacke macht doppelten Schaden (entsprechend dem verwendeten Attribut).
Wenn explosiv mit-verwendet wird, trifft Explodieren alle Ziele in kurzer Reichweite.
+
Giftig
Wenn die Attacke Schaden verursacht, muss das Ziel einen schweren () Widerstand Skill-Check bestehen oder erleidet Wunden und Erschöpfung.
+
Heilig oder unheilig (nur Heilig)
Doppelter Schaden gegen Ziele des entgegen gesetzten Gottes (gemäss DM-Entscheid). Jeder verursacht 2 Schaden statt 1.
+
Manipulativ (nur Arkana)
ausgeben um Ziel 1 Reichweite in beliebige Richtung zu bewegen.
+
Nahkampf
Attack-Zauber in Nahkampf Reichweite zaubern.
+
Tödlich
Attacke erhält Kritischer Treffer 2, sowie zusätzlich Bösartig .
+
Zerstörerisch
Attacke erhält Beschädigen, sowie Durchbohren .
+

Verfügbarkeit

wiki/magie/heilung.1580505380.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/01/31 22:16 von paedu