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Illusion kann auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden.
Sowohl zum Verändern der Erscheinung eines Charakters als auch zum Erzeugen einer Illusion.
| Beschreibung | Verändert die Erscheinung des Charakters oder einer anderen Kreatur (Silhouette ≤ 1). |
|---|---|
| Konzentration | ja |
| Reichweite | Nahkampf |
| Schwierigkeit | einfach () |
| Effekt | Schwierigkeit |
|---|---|
| Distanz Wechsel der Reichweite der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (kurz, mittel, weit, sehr weit). | + |
| Realismus Skill-Check um Erscheinung zu erkennen werden schwieriger (+ oder ⇒ ). Kann für um einen weiteren erschwert werden. | + |
| Silhouette | + |
| Spiegelung | + |
| Terror | + |
| Unsichtbar | + |
| Verschwommen | + |
| weitere Illusion | + |
| Beschreibung | Erzeugt eine Illusion eines Objekts oder einer Kreatur (Silhouette ≤ 1) |
|---|---|
| Konzentration | ja |
| Reichweite | kurz |
| Schwierigkeit | einfach () |
| Effekt | Schwierigkeit |
|---|---|
| Distanz Wechsel der Reichweite der Illusion. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (kurz, mittel, weit, sehr weit). | + |
| weiteres Ziel Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro beliebig oft wiederholt werden. | + |
| Erneuerung Entfernt einen Status-Effekt vom Ziel. | + |
| Kritische Heilung Entfernt zusätzlich einen im Vorfeld definierten Kritischer Treffer. | + |
| Stabilisieren Es können auch Charaktere, die handlungs-unfähig sind, ausgewählt werden. | + |