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| Beschreibung | Heilt 1 Wunde pro un-negiertem , sowie 1 Erschöpfung pro un-negiertem . Kann nicht auf handlungs-unfähige Charaktere angewendet werden. |
|---|---|
| Konzentration | nein |
| Reichweite | Nahkampf |
| Schwierigkeit | einfach () |
| Effekt | Schwierigkeit |
|---|---|
| Distanz Erhöhung der Reichweite der Attacke. Kann mehrfach angewendet werden für zusätzliche Reichweite (kurz, mittel, weit, sehr weit). | + |
| weiteres Ziel Stärkung wirkt auf 1 weiteres Ziel in Reichweite. Kann pro beliebig oft wiederholt werden | + |
| Erneuerung Entfernt einen Status-Effekt vom Ziel. | + |
| Kritische Heilung Entfernt zusätzlich einen im Vorfeld definierten Kritischer Treffer. | + |
| Stabilisieren Es können auch Charaktere, die handlungs-unfähig sind, ausgewählt werden. | + |