der Charakter versucht in schwierigen Gewässern zu schwimmen.
der Charakter versucht besonders weit oder hoch zu springen.
der Charakter an schwierigem Gestein hochklettern will.
der Charakter über einen längeren Zeitraum rennen will.
Diese Skill sollte nicht genutzen werden, wenn...
der Charakter eine Aktivität ausüben will, die kaum scheitern kann (zB Schwimmen in einem ruhigen, Hüft-tiefen See).
der Charakter etwas machen will, das primär mit Hand-Augen-Koordination zu tun hat (zB Parkour, Freerunning, an einem Seil schwingen, Gymnastik im Allgemeinen) – nutzt zu diesem Zweck Körperbeherrschung.