Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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Gelassenheit

Ruhe und Gelassenheit bewahren, einen Gegner abwarten, generell locker bleiben: Dies sind Beispiele für Dinge, die dein Charakter mit der Gelassenheit macht. Gelassenheit ist so etwas wie eine defensive Fertigkeit, da sie am häufigsten als die Fertigkeit auftaucht, mit der dein Charakter Versuchen, ihn zu beeinflussen oder zu beeinträchtigen, widersteht. Gelassenheit repräsentiert auch, wie dein Charakter auf andere Menschen wirkt. Wenn dein Charakter nicht zeigen möchte, dass etwas ihn beeinflusst hat, würde er die Fähigkeit Gelassenheit verwenden, um seine Emotionen unsichtbar zu halten.

Auch wenn Gelassenheit keine soziale Fähigkeit ist, wird sie oft in sozialen Begegnungen eingesetzt. Wenn du einen Charakter machen willst, der besonders effektiv bei sozialen Begegnungen ist, solltest du in Gelassenheit investieren.

Gelassenheit ist von Charisma anbhängig.

Diese Skill sollte genutzen werden, wenn…

  • der Charakter mit etwas Schrecklichem konfrontiert wird und Flucht vor dem Entsetzen (oder andere lähmende Auswirkungen der Angst) vermeiden will.
  • der Charakter versucht seinen Verstand zu bewahren, angesichts von etwas, das der Realität und dem rationalen Denken trotzt.
  • der Charakter die Erschöpfung heilen möchte, die er während einer Begegnung erlitten hat.
  • der Charakter meditieren möchte.

Diese Skill sollte nicht genutzen werden, wenn…

  • der Charakter in Gesellschaft gelassen wirken möchte. Nutze Gelassenheit für diesen Zweck.
  • der Charakter beim Gegenüber erkennen möchte ob er/sie lügt. Wachsamkeit ist der passende Skill dazu.

Karrieren mit diesem Skill

  • Kommandant
  • Zauberer
wiki/skills/gelassenheit.1584396101.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/03/16 23:01 von paedu