Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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Talente - Stufe 1

Talent Passiv Ränge? Original-Name Quelle
Apotheker ja ja Apothecary RoT
Ansturm Bullrush RoT
Aufspringen Jump Up GCRB
Ausweichrolle Tumble RoT
Begabt darin ja ja Knack for it GCRB
Dringende Erholung ja Desperate Recovery GCRB
Duelant ja Duelist GCRB
Dungeoneer ja ja Dungeoneer RoT
Dunkle Erkenntnis Dark Insight RoT
Entschlossenheit ja ja Grit GCRB
Im Einklang der Natur One with Nature GCRB
Finesse Finesse RoT
Gekaufte Info Bought Info GCRB
Gestaltwandler ja Shapeshifter RoT
Gut vernetzt ja Know Somebody GCRB
Gute Erziehung ja Proper Upbringing GCRB
Herausforderer ja Challenge! RoT
Kneipenschläger ja Tavern Brawler RoT
Langlebig ja ja Durable GCRB
Lass uns reiten! Let's Ride GCRB
Luft holen ja Second Wind GCRB
Parieren ja Parry GCRB
Präzision Precision RoT
Rasche Reaktion ja Rapid Reaction GCRB
Sammler Forager GCRB
Schild-Schlag Shield Slam RoT
Schlagfertige Antwort Clever Retort GCRB
Schmerzhafter Treffer Painful Blow RoT
Schuss ins Knie Hamstring Shot GCRB
Spontan-Angriff ja ja Quick Strike GCRB
Tempelritter ja Templar RoT
Zügig ziehen Quick Draw GCRB
Talent Passiv Ränge? Kurzbeschreibung
Apotheker ja ja Zusätzliche Heilung
Ansturm Kann Gegner umwerfen und wegschleudern
Aufspringen Schnell aufstehen ohne Manöver
Ausweichrolle Sich von Gegner entfernen mit Erschöpfung
Begabt darin ja ja Reduziert Schwierigkeit bei Check in ausgewähltem Skill
Das Biest rauslassen ja Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht
Dringende Erholung ja Zusätzliche Erholung von Erschöpfung nach Kämpfen
Duelant ja Vorteile im Kampf gegen einzelnen Gegner
Dungeoneer ja ja Entfernt aus bestimmten Skill-Checks
Dunkle Erkenntnis wechselt zu prüfenden Wissens-Skill bei Checks
Entschlossenheit ja ja Erhöht Erschöpfungs-Limit
Finesse Nahkampf mit Agilität statt Stärke
Gekaufte Info Information kaufen mit Geld statt Skill-Check
Gut vernetzt ja Rarität von Gegenständen reduzieren
Gute Erziehung ja Sozial Skill-Checks verbessern, aber Erschöpfung erleiden
Herausforderer ja Ermutigt Gegner den Herausforderer anzugreifen
Im Einklang der Natur Erholt Erschöpfung basierend auf Überlebens-Skill
Kneipenschläger ja zu Unbewaffnet-Attacken und improvisierte Waffen
Langlebig ja ja Reduziert den Effekt kritischer Treffer
Lass uns reiten! Verbessert Mobilität in Zusammenhang mit Reittieren oder Fahrzeugen
Luft holen ja Erschöpfung während einer Begegnung erholen
Parieren ja Weniger Schaden erhalten gegen Erschöpfung
Pfeil ins Knie Ziel bewegungsunfähig machen
Präzision Unbewaffnet und Fernkampf mit List statt Stärke, bzw. Agilität
Rasche Reaktion ja Erschöpfung ausgeben für bessere Position in der Initiative
Sammler Reduziert Schwierigkeit bei Suche nach Essen, Wasser oder Unterschlupf
Schild-Schlag Kann mehrere ausgeben um Gegner ins Taumeln zu bringen
Schlagfertige Antwort Clever Retort GCRB
Schmerzhafter Treffer Attacke schwieriger machen um Gegner Manöver zu erschweren
Spontan-Angriff ja ja gegen nicht attackierte Ziele
Tempelritter ja Macht „Heilig“ zu Karriere-Skill
Zügig ziehen Waffe ausrüsten oder Vorbereiten ohne Manöver
wiki/talente/stufe_1.1580163958.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/01/27 23:25 von paedu