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| Talent | Passiv | Ränge? | Original-Name | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Apotheker | ja | ja | Apothecary | RoT |
| Ansturm | Bullrush | RoT | ||
| Aufspringen | Jump Up | GCRB | ||
| Ausweichrolle | Tumble | RoT | ||
| Begabt darin | ja | ja | Knack for it | GCRB |
| Dringende Erholung | ja | Desperate Recovery | GCRB | |
| Duelant | ja | Duelist | GCRB | |
| Dungeoneer | ja | ja | Dungeoneer | RoT |
| Dunkle Erkenntnis | Dark Insight | RoT | ||
| Entschlossenheit | ja | ja | Grit | GCRB |
| Im Einklang der Natur | One with Nature | GCRB | ||
| Finesse | Finesse | RoT | ||
| Gekaufte Info | Bought Info | GCRB | ||
| Gestaltwandler | ja | Shapeshifter | RoT | |
| Gut vernetzt | ja | Know Somebody | GCRB | |
| Gute Erziehung | ja | Proper Upbringing | GCRB | |
| Herausforderer | ja | Challenge! | RoT | |
| Kneipenschläger | ja | Tavern Brawler | RoT | |
| Langlebig | ja | ja | Durable | GCRB |
| Lass uns reiten! | Let's Ride | GCRB | ||
| Luft holen | ja | Second Wind | GCRB | |
| Parieren | ja | Parry | GCRB | |
| Präzision | Precision | RoT | ||
| Rasche Reaktion | ja | Rapid Reaction | GCRB | |
| Sammler | Forager | GCRB | ||
| Schild-Schlag | Shield Slam | RoT | ||
| Schlagfertige Antwort | Clever Retort | GCRB | ||
| Schmerzhafter Treffer | Painful Blow | RoT | ||
| Schuss ins Knie | Hamstring Shot | GCRB | ||
| Spontan-Angriff | ja | ja | Quick Strike | GCRB |
| Tempelritter | ja | Templar | RoT | |
| Zügig ziehen | Quick Draw | GCRB |
| Talent | Passiv | Ränge? | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|---|
| Apotheker | ja | ja | Zusätzliche Heilung |
| Ansturm | Kann Gegner umwerfen und wegschleudern | ||
| Aufspringen | Schnell aufstehen ohne Manöver | ||
| Ausweichrolle | Sich von Gegner entfernen mit Erschöpfung | ||
| Begabt darin | ja | ja | Reduziert Schwierigkeit bei Check in ausgewähltem Skill |
| Das Biest rauslassen | ja | Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht | |
| Dringende Erholung | ja | Zusätzliche Erholung von Erschöpfung nach Kämpfen | |
| Duelant | ja | Vorteile im Kampf gegen einzelnen Gegner | |
| Dungeoneer | ja | ja | Entfernt aus bestimmten Skill-Checks |
| Dunkle Erkenntnis | wechselt zu prüfenden Wissens-Skill bei Checks | ||
| Entschlossenheit | ja | ja | Erhöht Erschöpfungs-Limit |
| Finesse | Nahkampf mit Agilität statt Stärke | ||
| Gekaufte Info | Information kaufen mit Geld statt Skill-Check | ||
| Gut vernetzt | ja | Rarität von Gegenständen reduzieren | |
| Gute Erziehung | ja | Sozial Skill-Checks verbessern, aber Erschöpfung erleiden | |
| Herausforderer | ja | Ermutigt Gegner den Herausforderer anzugreifen | |
| Im Einklang der Natur | Erholt Erschöpfung basierend auf Überlebens-Skill | ||
| Kneipenschläger | ja | zu Unbewaffnet-Attacken und improvisierte Waffen | |
| Langlebig | ja | ja | Reduziert den Effekt kritischer Treffer |
| Lass uns reiten! | Verbessert Mobilität in Zusammenhang mit Reittieren oder Fahrzeugen | ||
| Luft holen | ja | Erschöpfung während einer Begegnung erholen | |
| Parieren | ja | Weniger Schaden erhalten gegen Erschöpfung | |
| Pfeil ins Knie | Ziel bewegungsunfähig machen | ||
| Präzision | Unbewaffnet und Fernkampf mit List statt Stärke, bzw. Agilität | ||
| Rasche Reaktion | ja | Erschöpfung ausgeben für bessere Position in der Initiative | |
| Sammler | Reduziert Schwierigkeit bei Suche nach Essen, Wasser oder Unterschlupf | ||
| Schild-Schlage | Kann mehrere ausgeben um Gegner ins Taumeln zu bringen | ||
| Schlagfertige Antwort | Gegnerischem Sozial Skill-Check unterjubeln | ||
| Schmerzhafter Treffer | Attacke schwieriger machen um Gegner Manöver zu erschweren | ||
| Spontan-Angriff | ja | ja | gegen bisher nicht attackierte Ziele |
| Tempelritter | ja | Macht „Heilig“ zu Karriere-Skill | |
| Zügig ziehen | Waffe ausrüsten oder Vorbereiten ohne Manöver |