Dice'n'Drama

Eine West Marches-Kampagne in Valondria.

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Talente

Talente sind spezifische Fähigkeiten oder passive Eigenschaften, die einen Charakter zusätzlich individualisieren. Diverse Talente können mehrfach erworben werden um den Effekt stärker werden zu lassen.

Talente können zu Spielbeginn und im Verlauf des Spiels gekauft werden.

Der Erwerb eines Talents kostet Stufe des Talents * 5 XP.
Zusätzlich müssen vor dem Erwerb eines Talents einer höheren Stufe mindestens 2 Talente mehr der Stufe darunter erworben sein.

Für ein Stufe 3 Talent müssen bereits 2 (oder mehr) Talente der Stufe 2 erworben sein, sowie 3 (oder mehr) Talente der Stufe 1.

Stufe 1

Talent Kurzbeschreibung
Ansturm Kann Gegner umwerfen und wegschleudern.
Apotheker Zusätzliche Heilung wenn in Behandlung.
Aufspringen Schnell aufstehen ohne Manöver.
Ausweichrolle Sich von Gegner entfernen mit Erschöpfung.
Begabung Reduziert Schwierigkeit bei Skill-Checks in ausgewähltem Skill.
Das Biest rauslassen Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht.
Duelant Vorteile im Kampf gegen einzelnen Gegner.
Dungeoneer Entfernt aus bestimmten Skill-Checks.
Dunkle Erkenntnis wechselt zu prüfenden Wissens-Skill bei Checks.
Entschlossenheit Erhöht Erschöpfungs-Limit.
Fest im Sattel Verbessert Mobilität in Zusammenhang mit Reittieren oder Fahrzeugen.
Finesse Nahkampf mit Agilität statt Stärke.
Gekaufte Info Information kaufen mit Geld statt Skill-Check.
Grün und blau schlagen Attacke schwieriger machen um Gegner Manöver zu erschweren.
Gut vernetzt Rarität von Gegenständen reduzieren.
Gute Erziehung Sozial Skill-Checks verbessern, aber Erschöpfung erleiden.
Herausforderer Ermutigt Gegner den Herausforderer anzugreifen.
Im Einklang der Natur Erholt Erschöpfung basierend auf Überlebens-Skill.
Kneipenschläger zu Unbewaffnet-Attacken und improvisierte Waffen.
Langlebig Reduziert den Effekt kritischer Treffer.
Parieren Weniger Schaden erhalten gegen Erschöpfung.
Pfeil ins Knie Ziel bewegungsunfähig machen.
Präzision Unbewaffnet und Fernkampf mit List statt Stärke, bzw. Agilität.
Sammler Reduziert Schwierigkeit bei Suche nach Essen, Wasser oder Unterschlupf.
Schild-Schlage Kann mehrere ausgeben um Gegner ins Taumeln zu bringen.
Schlagfertige Antwort Gegnerischem Sozial Skill-Check unterjubeln.
Schneller als sein Schatten Waffe ausrüsten oder Vorbereiten ohne Manöver.
Spontan-Angriff gegen bisher nicht attackierte Ziele.
Tempelritter Heilig wird Karriere-Skill.
Tief Durchatmen Erschöpfung während einer Begegnung erholen.

Stufe 2

Talent Kurzbeschreibung
Abenteurer Athletik und Abenteuer werden Karriere-Skills.
Aufspiessender Stoss Nach verursachtem kritischen Nahkampf-Treffer Ziel zusätzlich bewegungs-unfähig machen.
Barde Überlieferungen und Verse werden Karriere-Skills.
Beidhändigkeit Vereinfacht Kampf Skill-Check mit 2 Einhand-Waffen.
Bekannter Zauber Vereinfacht festgelegten Zauber fix definierten Modifikatoren.
Berserker Wenn aktiv im Nahkampf, aber für Gegner. Kein Fernkampf möglich, und 6 Erschöpfung nach Begegnung.
Blocken Parieren wirkt auch gegen Fernkampf-Angriffe.
Bollwerk Parieren kann mit „Defensiv“-Schilden genutzt werden um nahe Alliierte zu schützen.
Das Biest rauslassen (verbessert) Verwandlung wenn Erschöpfungs-Limit erreicht.
Drohung Gegner Erschöpfung erleiden lassen in Höhe Einschüchterung nachdem er angegriffen hat.
Blut-Opfer Wunden erhalten um für Dunkle Erkenntnis zu generieren.
Erfinder
Ermutigendes Lied Nach extra Skill-Check erhalten Alliierte . Zusätzliche Heilung möglich.
Festhalten Gegner können sich nur schwer aus Nahkampf entfernen – kostet 2 Erschöpfung.
Flammen von Kellos Effekt „Feurig“ kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt „Eisig“ nicht mehr möglich.
Gegenvorschlag
Geistesblitz Bei in Wissen Skill-Checks, erhalte zuätzliche .
Geschärfte Sinne Alliierte in kurzer Reichweite erhalten zu Wachsamkeit und Wahrnehmung, Alliierte in Nahkampf-Reichweiter sogar .
Gespensterschreck Einfachere Kritische Treffer gegen Untote.
Glückstreffer
Gunst der Fae Effekt „Manipulative“ kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt „Aufschlagend“ nicht mehr möglich.
Heldentat Qualität „Fesselnd“ mit Einhand- oder Fernkampf-Waffen gegen 2 Erschöpfung.
Helden-Yoga 1x pro Begegnung Erschöpfung reduzieren in Höhe eines gewälten Attributs.
Herrschaft der Dimora Effekt „Aufschlagend“ kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt „Manipulative“ nicht mehr möglich.
Inspirierende Ansprache Skill-Check in Führung kann Alliierte heilen und Erschöpfung abbauen.
Jäger Geographie, Fernkampf und Überleben werden Karriere-Skills.
Kälte des Nordens Effekt „Eisig“ kostenfrei zu Magie-Attacken. Effekt „Feurig“ nicht mehr möglich.
Koordinierter Angriff Nahe Alliierte erhalten in Höhe Führung im Kampf. Höhere Ränge verbessern die Reichweite.
Runen-Lehre Runen-Magie und Überlieferungen werden Karriere-Skills.
Schmutzige Tricks Nach verursachtem kritischen Treffer kann nächster Skill-Check des Gegners erschwert werden.
Tempelritter (verbessert) Heilig wird Karriere-Skill.
Tierfreund Beschworene Kreatur ist automatisch freundlich gesinnt, muss aber aus der Umgebung erscheinen.
Verteidigungshaltung Erschwert Angriffe gegen sich für Erschöpfung.
Waghalsiger Angriff
Weltenbummler Geographie, Verhandlung und Wachsamkeit werden Karriere-Skills.

ToDo

wiki/talente.1581980418.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/02/18 00:00 von paedu